【《丝之歌》难度太高引发争议,玩家:批评不代表厌恶】《空洞骑士:丝之歌》自从发售

单机小酱 2025-09-08 13:27:40

【《丝之歌》难度太高引发争议,玩家:批评不代表厌恶】

《空洞骑士:丝之歌》自从发售以来,玩家社区不断讨论着游戏的优缺点。一些玩家在社交媒体上表达了批评,其中大部分围绕着《丝之歌》的难度。

“批评不代表厌恶。”Reddit用户bboy2812表示。“我看到的大多数批评总是被视作对游戏的反感。糟糕的念珠系统、疯狂的难度调整,很少有意义的解锁/升级,要重复多次的路程,被迫与boss战斗,碰触伤害与普通攻击重叠等等。”

“然而我看到的唯一‘厌恶’是来自对他们心目中‘完美无缺’的游戏的合理批评时就会刷‘多练’和‘技巧问题’的人,他们认为这些游戏不可能有任何问题。”

这种情绪推动了讨论的进一步深入,一些玩家反对“多练”和“技巧问题”,并坚持指出《丝之歌》的缺陷是无可厚非的,无论它如何受玩家喜爱。

有玩家表示,“樱桃社对这款游戏倾注的爱是疯狂的,你在玩的时候就能感受到这一点。我希望人们能接受这个事实,即它具有挑战性,因为除了提升技能之外你无能为力。游戏终于发布了,而且很难——就像原作一样。我个人很喜欢这些不同的机制,需要重新学习许多东西。在玩了几百个小时的《空洞骑士》后,我不想轻松通关《丝之歌》。”

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