【《艾尔登法环 黑夜君临》最初设定不包含肉鸽元素】
《艾尔登法环 黑夜君临》总监石崎淳也在接受GamesRadar采访时透露,尽管开发计划是多人游戏,但并不是从一开始就设定为肉鸽游戏。
石崎淳也表示,他们并不是从一开始就决定要做一个肉鸽游戏,也没有设定一个游戏模板。最初并不是以打造一个包含诸多随机元素的游戏为目标,而是在摸索游戏玩法和结构的过程中,探索解决问题的最佳方法以及哪种游戏元素的方向更合理。而游戏突出的肉鸽元素似乎为《艾尔登法环 黑夜君临》赢得了巨大的成功,这提供了一个与前作截然不同的冒险体验。艾尔登法环黑夜君临