#暴雪##暴雪黑档案##暴雪取消的游戏#第八款项目:和平帝国2(PaxIm

金建说游戏 2024-10-23 18:01:33

#暴雪##暴雪黑档案##暴雪取消的游戏#

第八款

项目:和平帝国2(Pax Imperia 2)

时间:1995 - 1996年

取消原因:资源不足,品质不达标,有可能与星际争霸冲突

1992年,Sispoidis兄弟创立了 Changeling Software,他们制作的第一款游戏是《Pax Imperia》,这款游戏成为了当年Mac上的热门游戏。Pax Imperia 这个游戏标题是拉丁语,意思是《和平帝国》,其最大的特点是可以选择回合制战略或者是即时战略,并且支持最多16名玩家游戏。

早期暴雪的程序员顶梁柱 Pat Wyatt 非常喜欢这款游戏,当时的母公司Davidson希望暴雪能开展更多的项目。于是在Pat的撮合下,暴雪与Changeling工作室达成合作协议,将会共同开发推出续作。在1995年达拉斯CES展上,暴雪正式公布了《和平帝国2》的消息,它将变成完全的即时战略游戏,而且会在Mac和PC多平台上同步发售,时间定在1995年圣诞档。

游戏的玩法简单来说就是玩家领导一个银河帝国征服宇宙的故事。游戏里会有经济,间谍,研究,探索和外交等多种玩法,不同的行星会有不同的环境,玩家需要针对性地做出殖民策略,开采不同的自然资源,进行城市和工厂的建设,制造更多强大的舰队,探索更多的行星。当然这里面肯定也少不了即时战斗。

不过很快这款游戏就被推迟了,暴雪把发布日期推到了1996年3月。到了1996年8月,暴雪宣布把游戏的版权卖给了THQ。之后THQ让Changeling工作室继续将它开发下去,这时他们已经更名为 Heliotrope Studios。最后在1997年,游戏被更名为《Pax Imperia: Eminent Domain》在Windows上推出。

《和平帝国2》是暴雪第一款与其他公司合作开发然后又取消的游戏。这款游戏在暴雪内部获得的资源不足,因为很显然当时暴雪的重点还是放在了1995年年底的《魔兽争霸2》上。另外在暴雪的评估中,这款游戏难以满足他们很高的产品质量标准,Allen的愿景一块石头打上暴雪的蓝色logo就能卖出高价,《和平帝国2》取消也是在情理之中了。

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