#sky光遇[超话]#
【TGC高级工程师Wes对玩家疑问作补充】
玩家提问:我对TGC非常有耐心,因为我知道游戏开发并不容易,而且可能会遇到很多复杂的问题,我已经等了3年,还在等一个真正的伊甸季,不过这不是重点,但我真的觉得TGC应该多回应玩家的反馈。比如,TGC可以解释一下为什么玩家要求的功能没有被添加或更改,这样会更好。
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[老师好]TGC高级玩法工程师Wes:
从程序角度来看,有一些额外的要点值得思考:
🌟1.视频游戏开发极其困难,尤其对于我们这样一个小团队来说,维持一个如此庞大的游戏(指《光·遇》)更加不易。
🌟2.困难在于我们是一个在线服务型游戏,这意味着我们总是在不停地开发新内容,因此修复bug等任务需要与新内容的需求进行优先级排序。
(剧透一下,当我们放慢速度专注于修复bug时,玩家就会问新内容在哪里但我们一直在努力寻找合适的平衡!另一个剧透:没有所谓的“完美平衡”,我们只能选择一些事情去做,有些人可能不会喜欢,但这没关系。)
🌟3.我们经常有绑定的义务或法律合同,特别是在涉及知识产权或合作时,限制了我们可以讨论的内容。
🌟4.即使是透露一些简单的实现细节,也可能会为黑客提供制作外挂工具的思路。
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