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根据游戏市场专家Rob Wilson的评估,收购全球最大的PC数字游戏发行平台S

根据游戏市场专家Rob Wilson的评估,收购全球最大的PC数字游戏发行平台Steam,将耗资400亿至700亿美元。这一惊人的数字彰显了Valve Corporation自2003年推出该平台以来所建立的商业帝国规模。 尽管估值天文数字,但威尔逊强调,由于当前市场存在巨大的监管壁垒,收购Steam“极不可能”发生。作为PC数字游戏发行市场的霸主,这一收购案将在多个国家引发反垄断担忧。 另一项有趣的观察是关于Valve曾推出的旨在降低PC游戏门槛的硬件产品Steam Machine。威尔逊指出,随着传统游戏机价格的上涨,这些平台与Steam Machine之间的成本差距正在显著缩小。