标签: 主机掌机类游戏
知名外媒GameSpot发布Xbox掌机的相关文章,吐槽该设备的软件系统。Ga
知名外媒GameSpot发布Xbox掌机的相关文章,吐槽该设备的软件系统。GameSpot表示,Xbox掌机搭载定制版Windows系统,特别设计了全屏Xbox启动界面,并对游戏体验进行优化。深度集成熟悉的GameBar功能,通过新增的专属Xbox按键可快速启动聚合库界面,整合Steam、战网等第三方平台。虽然这些设计看似很完美,但实际使用中却像套着简陋外壳的混乱集合体。Xbox层、Steam与华硕ArmoryCrate软件不断相互冲突,导致操作逻辑难以捉摸。比如按下Xbox标志键时,有时会呼出GameBar,有时则弹出Steam窗口,偶尔又毫无反应。更常见的是GameBar界面按键失灵的情况,不得不反复按键或改用触屏操作。这种体验让玩家难以投入游戏,一旦需要与操作系统交互,就不得不频繁从屏幕底部滑出任务栏来强制激活窗口或关闭无响应程序。
没想到啊,这些UP主对ROG新掌机的评价还挺高还以为这次会翻车,没想到这么多U
没想到啊,这些UP主对ROG新掌机的评价还挺高还以为这次会翻车,没想到这么多UP主对ROGXBOX掌机X还挺满意?我也就刷了极客湾、大狸子、会弹琴的疯疯这几位阿婆主的测评,他们对这掌机的评价很高啊,整的我都有点小心动了😆总结了一下,博主们对ROGXBOX掌机X满意的点👇▪️手感真的顶跟XBOX团队联合打造的手柄,UP主都说它的握持感超越steamdeck,手感是妥妥的第一梯队▪️定制系统很好用ROG+XBOX定制版Win系统操作逻辑更顺手、丝滑,不用折腾就能直接玩,很多操作都可以用手柄完成,还可以下载各种平台游戏▪️性能续航平衡得好新处理器不仅性能很强,能效比提升也明显,黑神话这些3a游戏也能稳上80帧,配合80Wh大电池续航更安心🤔看了这么多评测,感觉这次ROG在细节上确实用心了有没有已经试过的小伙伴?来说说真实体验值不值得冲游戏游戏掌机ROGXBOX掌机X
自NintendoSwitch2推出四个月以来,玩家对这款新一代掌机的体验逐
自NintendoSwitch2推出四个月以来,玩家对这款新一代掌机的体验逐渐加深,不少人亦在使用过程中学到一些“惨痛教训”。近日在玩家社群中,一则热门贴文就提醒玩家需特别留意一个使用携带模式时可能发生的潜在问题。根据该名玩家的经验,他警告其他用户切勿在手提模式下,将NintendoSwitch2处于睡眠模式并连同控制器放进袋中。原因在于控制器可能会在袋内唤醒主机,若主机在密闭环境中自动启动,机身将迅速升温,甚至有机会导致永久性损坏。此外,主机的电池续航力亦会因此大幅消耗,尤其是考虑到Switch2本身电池寿命并不理想。若玩家经常有携带主机外出的习惯,那么需要注意:首先,可启用飞行模式以避免控制器连线,从而防止主机被意外唤醒。其次,最直接的方法是完全关闭主机电源。最后,玩家亦可将控制器放入保护盒内,避免按钮在移动中被压下,导致主机自动开启。值得注意的是:这项问题并非Switch2独有,早期的NintendoSwitch也曾出现类似情况。
索尼旗下的游戏主机PS5已经逐渐走入生命周期中后段,外界陆续将目光放在下一代主机
索尼旗下的游戏主机PS5已经逐渐走入生命周期中后段,外界陆续将目光放在下一代主机PS6。而稍早在官方最新影片中,索尼PlayStation首席架构师MarkCerny就与AMD图像运算的部门总经理JackHuynh在访谈中提前暗示了PS6的可能升级重点。影片里两人主要讨论了三大重点,首先是全新架构的“神经阵列”(Neuroarrays),能让GPU的运算单元更有效率地处理机器学习任务,为PSSR升频技术、光线追踪及各项AI功能带来显著的性能提升。其次,AMD预计推出类似NVIDIARTCore的“RadianceCore”,作为专门处理光线追踪与路径追踪的核心,借此释放其他硬件运算的负担。最后则是名为“通用压缩”(UniversalCompression)的新技术,能智能地压缩读写资料,降低记忆体频宽的使用量,让GPU运行更有余裕。SonyPlayStation共同执行官西野秀明之前曾透露,预期PS5的生命周期与PS4相近。因此按照PS4长达七年的销售时间推估,PS5可能在2027年走到尽头,现在讨论PS6正是时候。
知名爆料人KeplerL6声称,PS6将于2027年发布,除非出现任何意外延迟。
知名爆料人KeplerL6声称,PS6将于2027年发布,除非出现任何意外延迟。如果消息属实,外媒fandomwire猜测《GTA6》可能会在发布一年后推出PS6复刻版,或许还可能同步推出PC版。从技术层面看,PS6的"紫水晶计划"确实能通过神经阵列、光追核心与通用压缩技术,将本已惊艳的游戏画面推向新高度。更完善的光线追踪、AI超分技术与无损性能的高帧率体验都将成为可能。不过外媒fandomwire认为,首发仅一年就推出强化版的做法,本质上是对原版产品价值的背弃。2026年花费70美元(假设是这个价格)购入原版的玩家,还没完成二周目就看到强化版问世,产生被割韭菜的感受完全合理。然而分析索尼和R星的商业轨迹与盈利动机,这种情况几乎是必然的。
根据Circana销售数据,PS4已不再是美国市场销量最快的主机。任天堂Swi
根据Circana销售数据,PS4已不再是美国市场销量最快的主机。任天堂Switch2在上市首三个月内,以5%的优势打破了索尼保持的销售纪录。分析师马特·皮斯卡特拉指出,截至2025年8月,Switch2三个月内销量达240万台,超越了PS4在2014年1月前创下的220万台纪录。需要说明的是,PS4当年面临的供货压力远大于Switch,2,但索尼主机恰逢圣诞季上市,而任天堂则选择了销售淡季发布。PS5本有望突破PS4纪录,但由于疫情期间发布且持续数年产能受限,最终未能实现。
真不能半场开香槟啊WBG第一把翻盘NS,大伙说李元浩也是李哥,结果第二盘
真不能半场开香槟啊WBG第一把翻盘NS,大伙说李元浩也是李哥,结果第二盘就被NS速推,决胜局一起给WBG加加油!NS对战WBG李元浩李哥
《荒野大镖客:救赎2》的纪念日(10月26日)即将在本月下旬到来。一些玩家发现了
《荒野大镖客:救赎2》的纪念日(10月26日)即将在本月下旬到来。一些玩家发现了指向《荒野大镖客:救赎2》可能迎来升级的细节线索。那就是它的Steam页面描述发生了微妙改动,部分玩家认为这暗示着重制版即将推出。但是该消息目前是尚属未经证实的消息。业内知情人士NateTheHate近期透露的另一则信息指出,《荒野大镖客2》或将登陆Switch2平台。