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纽约大学教授称《GTA 6》跳票“几乎没坏处”,R星反而能做足营销

IT之家11月15日消息,两次高调的推迟和大约八年的开发周期,本可能让大多数工作室陷入困境,但对《GTA6》的开发商R星来说,延长等待时间反而带来了更多的期待。

纽约大学的教授兼游戏行业研究员JoostvanDreunen今日在接受外媒GamesRadar+采访时表示,该作最近的一次推迟,反倒被一些游戏分析师视作一种“炫耀”。《GTA6》计划于2026年11月19日上市。然而,漫长的等待时间对R星的运营几乎没有造成任何影响,六个月的推迟对母公司Take-Two的影响“微乎其微。”

他补充道:“Take-Two强劲的季度业绩,尤其是Zynga的成功转型和2K的稳健表现,给公司带来了足够的财务空间。即便股价因消息下跌了8%,华尔街依旧提高了目标价,表明投资者对《GTA6》能够实现预计27亿美元(IT之家注:现汇率约合191.79亿元人民币)首日收入充满信心。”

但只有像《GTA5》和《荒野大镖客2》背后的R星,能在几乎没有任何损伤的情况下将其“摇钱树”推迟半年。如果有什么好处,那就是让粉丝多等一段时间,反而能增强《GTA6》的吸引力。

VanDreunen说:“R星推迟《GTA6》就是一种‘炫耀’。这个工作室明白,期待感是它最宝贵的资源,它正在尽力利用这一点。从历史上来看,每一款主要的GTA系列作品都曾跳票过一次,而每次最终的结果都证明了等待是值得的。”

这一观点不仅仅是游戏分析师的看法。在谈到推动《GTA6》营销活动的巨大热情时,粉丝们不仅热衷猜测预告片内容,还仔细分析了5000帧的画面。R星的联合创始人丹・豪瑟表示,大家如此兴奋,是因为《GTA》系列游戏并不频繁发布。

VanDreunen表示:“现在的情形与其说是错过了发布时限,倒不如说是Take-Two正在完善其大作发布模式:一次全球同步的完美发布,能够同时引领头条新闻、股市走势和观众关注。战略上,这样做也会改变2026年假日季的格局。其他所有发行商都错过了自身的最佳发行窗口,因为一旦《GTA》发布,整个行业都将暂时沉寂,而Take-Two则能够耐心等待。在如今快节奏的在线服务疲劳时期,R星对‘完成的游戏’的坚持,既显得复古,又充满突破性——这正是《GTA6》会在发布后,仍然超越其发布日期的重要原因。”