【《战神》系列出现新动向】一则高级战斗设计师招聘信息为持续发酵的传闻再添实锤。这则招聘广告于上周五发布在索尼PlayStation的官方招聘页面,是为“设计与实现敌人及Boss角色”的高级战斗设计师设立的合同制岗位。 职位描述显示:“应聘者需根据需要协助首席战斗设计师与总监工作,协同完成从概念到落地的角色开发全过程,并与动画、关卡设计、角色美术、视觉开发、遭遇战设计等多部门合作,确保角色在游戏中实现协调统一的呈现”。 该岗位的任职要求尤为值得关注。应聘者必须能“深入探讨一款或多款第三人称近战动作RPG的战斗系统、机制与敌人设计”,这与圣莫尼卡工作室标志性的第三人称战斗模式高度契合。 更具指向性的是“优先经验”条款明确提及系列最近两部作品:“熟练掌握《战神》(2018)与《战神:诸神黄昏》(2022)战斗设计决策、系统、机制及敌人设计的候选人优先”。这种明确对标强烈暗示团队正在为《战神》相关项目储备人才。
时代少年团上海演唱会落下帷幕,可争议却还在发酵!我觉得,上海久事集团和上海文旅局
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