【《消逝的光芒:困兽》开发商计划每3-4年推出一款新作】
在近日的媒体专访中,游戏开发商Techland透露了其全新的开发战略:计划将游戏开发周期从以往的7年大幅缩短至3-4年。这一转变的首个成果便是即将于8月22日发售的《消逝的光芒:困兽》,《困兽》最初仅作为《消逝的光芒2》DLC构思的项目,如今已演变为具备完整续作规模的独立游戏。
Tymon Smektała解释说,Techland希望从过去《消逝的光芒1和2》的7年开发周期中吸取教训,改变其制作游戏的方式,以更高的专注度加快游戏制作的速度。此次《消逝的光芒:困兽》是这一转变的第一步,并且将成为工作室未来发展的蓝图。
此外,Smektała还表示,Techland在《消逝的光芒2》的开发中忽略了粉丝喜欢的核心内容,如恐怖和生存的紧张感。该公司计划在《消逝的光芒:困兽》中重新找回这些元素,并称之为Techland有史以来最好的《消逝的光芒》游戏。游戏计划于8月22日发布,并将登陆Steam、PS4、PS5、Xb1和XSX/S平台。