【《如龙》之父分享创作理念:刻画角色无法幸福的样子】2025年《如龙》系列迎来2

单机小酱 2025-06-20 09:43:06

【《如龙》之父分享创作理念:刻画角色无法幸福的样子】

2025年《如龙》系列迎来20周年。这款由世嘉发行的热门游戏,累计销量已超过2770万套。该系列以东京歌舞伎町为原型,讲述在极道与黑社会中的深刻人性故事。

横山昌义是如龙工作室的总负责人,他在采访中透露,最初《如龙》的制作是在世嘉退出硬件市场后,为挽救公司财务而催生的。在游戏制作过程中,他们坚持“即便是走上不归路的人物,也不允许其过于幸福”,力求表现复杂的成人世界。名越稔洋作为《如龙》系列的创意推动者,尽管遭遇阻力,但通过坚持与热情成功将项目推出,直到他2020年离开世嘉。

自2020年起游戏进行了大胆的革新,如《如龙 7:光与暗的去向》从动作游戏转为回合制RPG。2025年在Switch 2平台推出了《如龙0 誓言之地 导演剪辑版》,引入了在线多人模式。横山昌义表示,系列未来将继续灵活接受变化,成为可以装入各种创意和梦境的“容器”,为玩家带来更多动人故事。如龙

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