暗黑4暴雪前总裁怒喷暗黑4毫无乐趣可言暴雪前总裁MikeYbarra虽然

金建说游戏 2025-04-10 11:38:26

暗黑4暴雪前总裁怒喷暗黑4毫无乐趣可言 暴雪前总裁 Mike Ybarra 虽然在收购之后被微软极速拿下,但他一直都很关注暴雪游戏的发展,毕竟人家是真玩游戏的人。近日在饱受批评的暗黑4线路图发布后,他也忍不住开启吐槽模式,他在个人推特上提出了“我个人对暗黑4主要问题的看法” :

1)不要为应付差事而赶工。赛季更新必须打破"仓促上线→花两个月修bug→循环重复"的怪圈。

2)暂停脚步,给开发团队真正解决终局内容问题的时间。玩上一周,然后秒杀某个"超级BOSS"500次来爆稀有暗金装备,然后AFK等下个赛季——这种核心玩法毫无乐趣可言。

3)资料片更新周期过长,应该缩短至一年。减少对"剧情内容"的资源倾斜(ARPG里这种一次性内容的成本太高),重点专注于开发新职业、新怪物类型和能持续吸引玩家的终局玩法。

如果继续回避根本问题只顾赶进度,我不知道暗黑系列的前路何在。终局玩法堆砌得再多,也只会让玩家在相同缺陷里原地打转。当游戏充斥过多无意义内容时,一切努力都将失去价值。

另外他还在回复中表示,如果暗黑开发团队不解决以上核心问题,他们会继续在暗黑5中重复这些错误。而解决问题的核心在于,开发团队必须要理解这些问题并做出切实的措施。

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