魔兽世界 暴雪今日发布魔兽世界房屋功能前瞻博文:
· 关键设计元素:优先考虑玩家的自我表达,玩家可以使用用户友好的工具创建精细的装饰,而无需3D建模经验
· 系统鼓励社交,玩家可以在他们的家中与朋友、公会和社区互动
· 住房功能将在未来的资料片扩展中发展并获得更新
· 多样化的使用考虑,设计适应不同玩家的兴趣
· 两个居住区:一个用于联盟,一个用于部落,这些区域从游戏中的重要地点汲取灵感,增强了玩家的联系
· 团队更倾向于开发更少但更高质量的住房区域,而不是许多低质量的区域
· 玩家将在游戏中通过玩法获得绝大部分住房物品,商城出售的物品将最小化
· 战队和不同角色能够共享房屋,跨阵营互访无障碍
· 游戏将设立约50个社区,促进玩家之间的合作与奖励分享
· 社区分为公开和私人,玩家可选择住在朋友或公会成员创建的社区。
· 房屋功能旨在加强玩家间的联系,鼓励邻里互动。