【 2024年约十分之一游戏开发者遭裁员 】游戏开发者大会(GDC)刚刚发布了最新的年度游戏行业现状调查,向包括独立游戏和3A工作室在内的 3000 多名游戏开发者询问了有关他们工作的问题。调查结果显示:
从开发平台来看:
1. 80% 的受访者目前正在开发 PC 游戏(高于去年调查的 66%),这一增长或许与 Steam Deck 的广受欢迎有关; 八成游戏开发者在开发PC游戏
2. 38%的受访者目前正在为 PS5 制作游戏(高于 Xbox 的 34%、Android 的 29%、iOS 的 28%、Mac 的 23% 和 Switch 的 20%);
3. 8% 的受访者目前正在为刚发布的 NS2 制作游戏
从裁员情况来看:
1. 约 11% 的受访者表示在过去一年中经历裁员(高于去年调查的 7%);
2. 约 41% 的受访者表示受到了裁员影响(高于去年调查的 35%);
3. 约 4% 的人表示他们所在的工作室在过去一年中关闭了。
4. 在原因方面,受访者遭遇裁员的前三大原因是重组 (22%)、收入下降 (18%) 和市场变化/行业趋势 (15%)。
5. 43% 的参与者表示他们的公司没有裁员(低于前一年的 53%)
持续跟踪全球游戏行业裁员情况的游戏开发商 Farhan Noor 估计,2024 年约有 14600 名员工被解雇,显著高于 2023 年的 10500 人和 2022 年的 8500 人。