【《刺客信条2》开发仅耗时两年:早期概念曝光】今年,育碧《刺客信条2》迎来15周年纪念。育碧为此发布了一部小型纪录片,讲述了游戏的制作过程,并展示了艾吉奥的早期概念艺术设计。
在最初设计艾吉奥时,开发者最初将他设想为一位相当严肃的贵族,这与玩家最终看到的版本形成了鲜明对比。据开发者表示,《刺客信条2》仅用了两年的时间就完成开发——按现代游戏的标准来说,这并不算长,而最终的成果超出了所有人的预期。
【《刺客信条2》开发仅耗时两年:早期概念曝光】今年,育碧《刺客信条2》迎来15周年纪念。育碧为此发布了一部小型纪录片,讲述了游戏的制作过程,并展示了艾吉奥的早期概念艺术设计。
在最初设计艾吉奥时,开发者最初将他设想为一位相当严肃的贵族,这与玩家最终看到的版本形成了鲜明对比。据开发者表示,《刺客信条2》仅用了两年的时间就完成开发——按现代游戏的标准来说,这并不算长,而最终的成果超出了所有人的预期。
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