守望先锋2 游戏总监 Aaron Keller 近日给出了首次6v6回归测试的观察结果:
· 会以不同的方式来衡量玩家参与度,其中比较看重两项:游戏时长百分比和玩家百分比
· 经典6v6推出时,时长占比为 36%,是一个很高的数字。3周后,这个数字下降到了 4%左右,这是一般游戏事件相当标准的占比
· 玩家百分比方面,在发布当天,71% 的玩家至少尝试过该模式一次。到结束时,这一比例已降至 11% 左右。这是很正常的下滑,但有 11% 的玩家继续参与该模式,使其成为当时第四大最受欢迎的模式
· 总的来说,暴雪对经典6v6的表现非常满意