游戏业界赛博朋克2077CDPR技术副总裁CharlesTrembl

金建说游戏 2024-12-01 15:11:56

游戏业界 赛博朋克2077 CDPR技术副总裁 Charles Tremblay 近日的采访显示,也许CDPR从内部的REDengine转向虚幻引擎5的决定性因素并不像外界揣测的那样,他表示转换引擎与赛博朋克2077遭遇的开发挑战和发布时的艰难处境关系不大。

“首先我想再次强调的是,我百分之百清楚,包括我在内的整个团队都对我们为赛博朋克打造的引擎感到非常自豪。所以,我们不会说‘这太糟糕了,我们需要换引擎’,或者‘现在就杀了我了’——这不是真的,也不是我们决定换引擎的原因。”

Tremblay表示,更换引擎的决定性因素是,为了CDPR同时开发多款游戏铺平道路。“我们过去构建东西的方式非常片面,就好像一次只做一个项目。但如果我们想同时拥有多个项目,并行构建,共享技术,这并不容易。”

“我们的想法是,我们可以推动技术发展,最终让公司里所有的技术人员一起在不同的项目上工作,而不是高度集中于一种很难在其他项目之间共享的技术。”

另一个因素是,CDPR认为通过与Epic建立良好的合作关系,可以使得双方受益。”我们还可以帮助他们实现他们的愿景,制作开放世界游戏,他们也可以从技术角度帮助我们,做一些我们希望他们做的、我们不想过多关注的方面。“

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