#守望先锋2#守望先锋在经历过无比的辉煌之后是怎样变成今天这副模样的?Jaso

金建说游戏 2024-09-30 02:35:59

#守望先锋2# 守望先锋在经历过无比的辉煌之后是怎样变成今天这副模样的?

Jason Schreier为了给他的小作文合集打广告在米贴吧里举办了一次问答活动,其中他简短地描述了姐夫版守望先锋2所遭遇的情形:

· 守望先锋1大获成功之后,烤屌兴奋不已,他的激动心情溢于言表,以至于在一次会议上,他要求董事会向老麦起立鼓掌

· Team 4开始遇到三个维度的问题,他们他们必须同时:1,继续为守望1制作新内容,它几乎意外地变成了一款实时服务游戏; 2, 开发守望2,这是姐夫的孩子,将通过PVE吸引更多玩家进入这个宇宙; 3, 帮助不断发展的守望先锋联赛。

· 对于人手不足问题,烤屌给出了自己的解决方案:扩大制作组规模,再招募数百人,就像COD那样打造一个守望游戏制作工厂

· 姐夫和时任守望先锋执行制作人的Chacko Sonny拒绝接受并抵制这个方案,因为他们对自己建立的开发组内文化非常有信心,并且认为更多的人有时会导致更多问题和开发效率下降

· 随着时间的推移人手不足问题加剧并引发了各种问题

(这个跟我听到的基本是一致的,归结起来有两点,姐夫要做PVE,姐夫拒绝放权

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