#代号鸢[超话]#照例简单聊聊两人的技能(ps二星天赋倍率和命盘未知的情况下,以下文字都是猜测猜测)
[求关注]凌统:两条命的狂暴破军。受到致命伤害后会更强,群攻(嗯?这个描述是不是有点熟悉)
普攻对风系敌人有额外伤害,很适合打属性克制的角色
技能扣自己血打单体,击杀敌方伤害溢出时,溢出的伤害可以转对生命最大的敌方造成伤害,相当于打两段(这个溢出效果乍一看比较添头,但清杂应该是比较爽的)
受到致命伤害会恢复满血进入二阶段【剑士】,队友死了放技能能回蓝(猜测:比较可能是1个队友1蓝这样,估计是四能量技能,队友死光可以kuku放技能)普攻更强,技能单体变群伤,同时会根据自身百分比扣血造成额外伤害(懂了不知火+吸血姬bushi)
看起来是输出很猛但生存问题也很紧张的角色,可单可群,死队友会变强和程昱还挺搭的,不知道二星天赋和命盘会不会有更多生存方面的优化,毕竟高难关的生存压力也不是开玩笑的
[求关注]安期:带全队一起打输出的单体(报告!这次奶妈真的会打人啦!)
技能可以给队友【刍狗】(累计一定层数变为【黄金剑】),相当于所有队友都能造成群体触发伤害,技能可以叫所有有【黄金剑】的队友一起攻击,而且敌方血量越低伤害越高(属于是朴素但稳定的强)
总之安期不仅自己打人,还能让队友打人,放技能还能大家一起打人(聚是一团火散是满天星bushi)
感觉是四保一也可以很高输出的单体,同时队友的【黄金剑】也能保证群体伤害,属于清杂+单体高伤(可能又是一位百万战神),特别适合目前一个boss带几个小怪的战场,先期待一波