电子游戏有多赚钱?看看《侠盗猎车手》系列的成本与收入。 自历史上销量第二的电子

非凡的能源 2023-12-07 12:48:27

电子游戏有多赚钱?看看《侠盗猎车手》系列的成本与收入。 自历史上销量第二的电子游戏《侠盗猎车手V》(GTA V)推出10多年以来,Rockstar Games宣布其续集《侠盗猎车手VI》(GTA VI)将“于2025年到来”。 随着对该系列下一个大条目的期待不断增长,我们来看看GTA多年来的预算。最近两款游戏的制作成本是多少,它们赚了多少钱,它们与最新作品相比如何? 图中数据来自Statista, TweakTown和Twitch Metrics。 《侠盗猎车手VI》的制作成本是多少? 《侠盗猎车手》系列从1997年作为一款自上而下的2D电子游戏开始发展壮大。15期之后,即将发布的GTA VI,估计是迄今为止制作的最昂贵的电子游戏。 2008年,《侠盗猎车手IV》的成本约为1亿美元——这个预算已经可以与好莱坞大片相媲美了。然而,这款游戏卖出了2500万份,赚了近20亿美元——是制作成本的5倍。 五年后,《侠盗猎车手V》(2013)的制作成本超过2亿美元,是《侠盗猎车手IV》预算的两倍。发布十年后,《侠盗猎车手V》已经创造了近80亿美元的收入,其中每年数亿美元的收入来自订阅和游戏内购买——这是它的继任者肯定会采用的模式 事实上,在2023年,订阅费用和游戏内购买占Take-Two Interactive (GTA开发商Rockstar Games的母公司)收益的78%。 分析师估计,即将发布的《侠盗猎车手VI》的成本为20亿美元,其中包括营销和其他费用。庞大的开放世界(游戏邦注:以迈阿密风格的“罪恶都市”为背景)、尖端的图像和据称全新的游戏引擎都是这款游戏超高预算的原因。 相比之下,目前制作成本最高的游戏包括《荒野大镖客2》(同样由Rockstar制作)和《星际公民》,据报道这两款游戏的预算均为5亿美元。 与此同时,Take-Two Interactive的股价今年以来上涨了50%以上。

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评论列表

那位哥哥

那位哥哥

3
2023-12-12 18:25

有几个像给他爱的游戏?

用户10xxx00

用户10xxx00

1
2023-12-11 19:34

现在开发3A游戏很烧钱,周期长,一旦销量不及预期,血亏,还不如手机游戏回本快,风险小。

孤儿任豚笑哈哈

孤儿任豚笑哈哈

1
2023-12-09 20:33

豕机独不占

非凡的能源

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