2003年12月24日,平安夜。沙巴克攻城战持续了四个小时后,"皇图霸业"行会以37人的残阵,击退了三个联盟行会近三百人的围攻。当系统公告"沙巴克已被【皇图霸业】占领"刷过屏幕时,语音频道里一片死寂——所有人都在喘着粗气,药水用光了,装备耐久见红,连打字的手指都在颤抖。会长"战魂"在语音里说:"兄弟们,我们做到了!"那一刻,沙巴克城头飘扬的旗帜,是他们用血与汗换来的荣誉。十年后,当"战魂"再次站在沙巴克城头,看到的是满屏的"代练包场"、"老板招打手"、"充钱送城主"的广告。那一刻,他知道,那个属于荣誉的沙巴克,已经死了。

在传奇1.76版本,沙巴克不是一座城,而是一个信仰。
攻城的代价:攻打沙巴克,需要提前一周准备。行会要组织人手清场、收集情报、制定战术、分配资源。攻城当天,从晚上8点到11点,三个小时的激战,药水消耗、装备损耗、人员伤亡,都是天文数字。
"我们行会第一次打沙巴克,准备了整整一个月,"战士"刀狂"回忆,"攻城那天,我们爆了11件祖玛装备,最惨的一个法师连魔杖都掉了。但当我们站在沙巴克城头,看着自己的名字后面带着'沙巴克'三个字时,所有人都觉得,值了。"
守城的荣耀:占领沙巴克后,每天要面对无数次的骚扰和攻城。行会成员要轮流值班,24小时在线,随时准备应战。
"我守沙巴克的时候,连续一个月没睡过好觉,"道士"云淡"说,"每天晚上都要起来几次,看看有没有人攻城。有时候半夜被电话吵醒,说有人来攻城了,马上爬起来开电脑。那种紧张感,现在想想都后怕。"
荣誉的象征:沙巴克城主,是服务器里最顶尖的存在。他们穿着最好的装备,带着最拉风的宝宝,走到哪里都是焦点。安全区里,总有一群人围着他们,问"大哥,带带小弟吧"、"大神,你这装备哪打的?"
"那时候,沙巴克城主,就是服务器里的'神',"法师"冰风暴"说,"所有人都想成为沙巴克城主,但不是所有人都能成为沙巴克城主。因为那需要实力、需要兄弟、需要运气。"
02 第一次变质:从"荣誉"到"利益"的转折2005年,传奇更新版本,沙巴克税收大幅提升。这是沙巴克第一次变质。
税收的诱惑:沙巴克每日税收从几十万金币,提升到几百万甚至上千万金币。按照当时的汇率,相当于每天几百元人民币的收入。
"我们行会占领沙巴克后,每天税收有500万金币,"战士"战魂"说,"一个月就是1.5亿金币,相当于7500元人民币。那时候,一个普通工人一个月的工资才1000多元。"
"包场"的出现:为了争夺沙巴克,一些行会开始"包场"。他们花钱请代练、请打手、请外援,24小时在线,确保沙巴克不被攻破。
"我见过一个行会,为了守沙巴克,请了20个代练,24小时在线,"道士"云淡"说,"他们行会的人,根本不用上线,代练会帮他们守城。他们只需要每个月付钱就行了。"
"雇佣兵"的兴起:一些实力强大的玩家,开始做"雇佣兵"。他们不加入任何行会,只接受雇佣,帮人攻城或守城。
"我认识一个战士,他专门做雇佣兵,"法师"冰风暴"说,"攻城一次500元,守城一次300元。他一个月能赚上万块,比上班还多。"
荣誉的贬值:随着"包场"和"雇佣兵"的出现,沙巴克的荣誉开始贬值。占领沙巴克,不再是实力的象征,而是财力的象征。
"我们行会后来也请了代练守城,"战士"刀狂"说,"虽然我们还在沙巴克,但我知道,那已经不是我们的沙巴克了。那是代练的沙巴克,是人民币的沙巴克。"
03 第二次变质:从"利益"到"生意"的沦陷2007年,传奇宣布免费运营,开启了"道具收费"模式。这是沙巴克的第二次变质。
商城的出现:游戏内商城上线,玩家可以直接用人民币购买装备、药水、道具。沙巴克城主,可以通过税收购买商城道具,进一步提升实力。
"我们行会占领沙巴克后,每天税收能买10个元宝(1元宝=0.1元人民币),"道士"云淡"说,"一个月就是300元宝,相当于30元人民币。虽然不多,但积少成多,也能买不少好东西。"
"老板"的入场:一些现实中的"老板",开始进入游戏。他们不差钱,只差时间。他们花钱请代练、请打手、请外援,只为占领沙巴克,体验"当城主"的感觉。
"我见过一个老板,他花了10万元,请了50个代练,24小时在线,帮他守沙巴克,"法师"冰风暴"说,"他一个月上线不到10次,但沙巴克一直是他的。因为他有钱,没人敢惹他。"
"卖城"的出现:一些行会开始"卖城"。他们把沙巴克卖给"老板",然后收钱走人。
"我们行会后来也卖过城,"战士"战魂"说,"一个老板出价5000元,买我们行会的沙巴克。我们商量了一下,觉得守城太累了,不如卖了换钱。最后,我们拿了钱,解散了行会。"
荣誉的彻底消亡:随着"老板"的入场和"卖城"的出现,沙巴克的荣誉彻底消亡。占领沙巴克,不再是实力的象征,而是财力的炫耀。
"我见过一个老板,他占领沙巴克后,在安全区发红包,一个红包100元宝,"道士"云淡"说,"所有人都围着他喊'老板大气'、'老板威武'。那一刻,我觉得沙巴克,已经变成了一个笑话。"

2010年,传奇私服泛滥,沙巴克彻底变成了"产业链"。
"包场服务"的成熟:私服里,"包场服务"已经形成完整的产业链。有专门的组织,提供"攻城包场"、"守城包场"、"代练包场"等服务,明码标价。
"我玩过一个私服,攻城包场一次1000元,守城包场一个月5000元,"战士"刀狂"说,"只要你花钱,就能当沙巴克城主。根本不需要你自己动手。"
"卖号"的兴起:一些行会占领沙巴克后,直接把账号卖给"老板",然后收钱走人。
"我见过一个行会,他们占领沙巴克后,把账号卖了2万元,"道士"云淡"说,"然后他们用这笔钱,去下一个私服,继续占领沙巴克,继续卖号。他们把沙巴克当成了'生意'。"
"托"的出现:一些私服GM,会安排"托"进入游戏,刺激玩家消费。他们会假装成"土豪",和玩家争夺沙巴克,然后刺激玩家充钱。
"我玩过一个私服,有一个'土豪',天天和我们抢沙巴克,"法师"冰风暴"说,"我们充了多少钱,他就充多少钱。后来我们才知道,他是GM安排的'托',就是为了刺激我们充钱。"
荣誉的彻底异化:在私服里,沙巴克已经不再是荣誉的象征,而是生意的工具。占领沙巴克,不是为了荣耀,而是为了赚钱。
"我见过一个行会,他们占领沙巴克后,在安全区打广告:'沙巴克城主号出售,带全套装备,价格面议',"战士"战魂"说,"那一刻,我觉得沙巴克,已经死了。"
05 怀旧服的挣扎:从"情怀"到"生意"的轮回2019年,传奇怀旧服开服,试图重现1.76版本的沙巴克。但这一次,玩家们发现,他们再也回不去了。
工作室的垄断:怀旧服一开,工作室就占据了沙巴克。他们24小时在线,包场所有资源点,确保沙巴克不被攻破。
"我想去打沙巴克,结果被工作室的人清出来了,"战士"刀狂"说,"他们说'这里我们包了,你换个地方吧'。那一刻,我感觉自己回到了2003年,但这次,我连反抗的力气都没有。"
RMT的泛滥:怀旧服里,沙巴克变成了RMT(Real Money Trading)的战场。占领沙巴克,不是为了荣誉,而是为了赚钱。
"我见过一个行会,他们占领沙巴克后,把税收换成人民币,然后分钱,"道士"云淡"说,"一个月能分几千块,比上班还多。"
情怀的透支:怀旧服用"情怀"吸引老玩家回归,但最终,还是走上了"生意"的老路。
"我充了2000元,买了一套祖玛套,想去打沙巴克,"法师"冰风暴"说,"但当我站在沙巴克城头,看到满屏的'代练包场'、'老板招打手'的广告时,我突然觉得,这个沙巴克,已经不是当年的沙巴克了。"
06 反思:我们为何失去了沙巴克?从荣誉圣地到生意场,沙巴克的变质,是一个时代的缩影。我们为何会走到这一步?
商业化的驱动:为了赚钱,游戏公司需要让沙巴克"更有价值"。他们提升税收、开放商城、推出道具收费,让沙巴克变成了"摇钱树"。最终,沙巴克不再是荣誉的象征,而是财力的象征。
玩家心态的变化:现在的玩家,追求"效率"和"速成"。他们不想花时间攻城、不想花时间守城、不想花时间培养行会。他们只想花钱买装备、花钱请代练、花钱当城主。这种心态,催生了"生意场"的需求。
游戏设计的懒惰:设计一个有荣誉感的沙巴克,需要大量的平衡和测试。而设计一个"生意场"的沙巴克,只需要复制粘贴。官方选择了更简单、更省事的方式。
社交的瓦解:以前,沙巴克是行会的荣耀,是兄弟的情谊。现在,沙巴克是代练的战场,是老板的玩具。我们失去了对沙巴克的敬畏,也失去了对兄弟的情谊。

2023年,战士"战魂"、道士"云淡"、法师"冰风暴"在微信群里聊天。
"战魂"说:"我最近玩了个新游戏,沙巴克很纯粹,没有代练,没有老板,没有RMT。但我玩不下去,因为我已经习惯了'生意场'的玩法。"
"云淡"说:"我也是。我玩沙巴克,总想找代练、找老板、找RMT。但那个游戏里,沙巴克只能靠自己打。我受不了这种'纯粹'。"
"冰风暴"说:"我们已经被'生意场'的游戏驯化了。我们再也回不去那个荣誉的沙巴克了。"
三人沉默了很久。
最后,"战魂"说:"也许,那个荣誉的沙巴克,就像我们的青春一样,永远留在了2003年。我们只能怀念,但再也回不去了。"
那个夏天,沙巴克城头,战士"战魂"、道士"云淡"、法师"冰风暴"并肩作战。当沙巴克被占领的那一刻,三人同时欢呼。
那一刻,沙巴克是他们的荣耀,是他们的信仰。
而现在,他们站在沙巴克城头,看到的是满屏的"代练包场"、"老板招打手"、"充钱送城主"的广告。
那一刻,沙巴克是他们的生意,是他们的工具。
而那个荣誉的沙巴克,永远留在了2003年。