当一支4分52秒的PV在B站上线24小时狂揽1000万播放,截至目前,已经达1400万播放量,评论破十万时,网易雷火事业群临安24工作室的《归唐》,正以黑马姿态撕开国产3a的沉寂,敦煌风沙卷过屏幕,一段被历史掩埋的晚唐忠魂故事,就此重生。

从PV的片段台词“大唐离我们太远了,神佛还会庇佑河西吗?”“把大唐带回来!”,能猜出来是唐朝的故事,但是历史细节是怎样的?各位随我一探究竟。
时光回溯至公元848年,吐蕃铁蹄践踏河西走廊六十载,张议潮趁着吐蕃陷入党派内斗,势力衰微之时,率归义军收复了沙州,正如《资治通鉴》记载:“众擐甲噪州门,汉人皆助之,虏守者惊走,遂摄州事”。收复沙州易,但传捷报却难,那时的沙州被吐蕃势力包围,想在吐蕃的眼皮子底下送出消息,可谓是难上加难。于是张议潮派遣了十队信使,踏上了这条充满艰险的路。

游戏中玩家将化身十队信使中的一员,可能是石匠、孩童,也可能是僧人、商女,玩家需利用身份掩藏自己,回到大唐。不过在这段路上,可能会遇到一些未知的危险,穿越沙海、攀越冰山、与敌人发生搏斗,都是可能经历的。

说到与敌人搏斗,从PV中的几段打斗能看出,《归唐》和传统武侠游戏有所不同,它更注重写实,音效将气氛拉紧。镜头一转,主角已经悄悄前行至敌人身后,看准时机偷袭,搏斗时拳拳到肉的闷响,以及受到撞击的音效和人物的反应,都刻画得很真实,整个画面看起来动感十足,动作衔接流畅,让玩家身临其境。

游戏在其他细节上也做得很到位,工作室与甘肃省文旅厅深度合作,耗时数年对河西走廊展开了考察,通过文物数字化、古迹扫描、地貌复原等工作深度还原历史,把当年河西走廊的苍茫壮阔重现在游戏中。从PV中的丹霞地貌、敦煌的壁画等,可以看出制作组的用心,他们不仅是在做游戏,更是在用数字技术致敬历史。

从吐蕃弯刀上的寒光到长安城头的残阳,《归唐》为十队信使“向死东行”的忠魂注入当代数字血脉。当全球玩家为三千里的归家路屏息时,黄沙掩埋的文明密码终被破译——和平与统一,是中国人跨越千年不变的信仰。