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先用免费掀翻牌桌,再用1亿补贴大宴宾客,这就是率土的10年阳谋

2025年的夏天,一款名为《率土之滨》的游戏做出了一个让游戏行业看不懂的操作,它宣布要办“开荒节”送一个亿!没有复杂规则

2025年的夏天,一款名为《率土之滨》的游戏做出了一个让游戏行业看不懂的操作,它宣布要办“开荒节”送一个亿!

没有复杂规则,没有消费陷阱,就是单纯将1亿的资源补贴,用撒钱的方式直接发给所有玩家。

这是什么信号吗?一款运营了10年的老游戏最后的狂欢?亦或是某种孤注一掷的决策?

在如今这个连呼吸都要计算成本的游戏圈,这种不求回报的慷慨活动,着实让其他厂商感到有些荒谬。

但要理解这份荒谬并不难,曾几何时,SLG游戏是靠着智慧打天下的沙盘游戏。玩家在此排兵布阵,企图复刻三国历史上的种种奇谋,他们享受纯粹的策略博弈。

然而,不知从何时起,SLG游戏靠智慧取胜的规则逐渐被“数值”取代,胜利的天平开始向着钱包更厚的一方倾斜。

无数普通玩家怀揣着纵横沙场的梦想而来,最终却只收获了一封封冰冷的战报,看着自己精心搭配的武将战法被氪金大佬的满红队无情碾压。

就在SLG玩家对整个圈子越来越失望时,《率土之滨》给这些玩家递出了一份邀请函“率土青春服”。

“不花钱抽卡,拼策略大胆去试”,这就是率土青春服的宣言,同时也是它的核心规则。

这并非什么噱头或是文字游戏,而是对SLG手游多年来付费逻辑的颠覆,在率土青春服,满红武将不再是平民遥不可及的奢侈品,零氪也可以靠着日常活动获得的铜钱抽卡,组出曾经梦寐以求的强力阵容。

那段时间的社交平台,几乎被率土青春服的抽卡截图淹没。这股浪潮甚至还蔓延到了其他游戏的论坛,许多玩家像是SLG游戏中深入敌后的探子,纷纷来到青春服体验不氪金抽卡的畅快。

一时间,《率土之滨》的下载量超出同类游戏40个百分点。

近百万玩家涌入《率土之滨》,只为体验那久违的纯粹靠智慧取胜的快感。

青春服的成功让率土找到了属于自己的答案,这才有了故事开头那场惊世骇俗的亿元补贴。

“开荒节”绝不是什么最后的狂欢,而是一场盛大的欢迎仪式,一场为迎接SLG公平竞争时代到来的欢迎仪式。

它豪掷1亿,将预算明明白白地摊开在所有玩家面前。7000万虎符的瓜分池,5000份限定联动礼盒,价值百万元的金钞雨,攻占地块就可能获得9999虎符的惊喜奖励,以及直播间人人有份的红包雨和锦鲤大奖。

这些免费且丰厚的福利无不在向玩家传递一个信息,SLG史上第一个618盛宴,你的开销我们为你买单。

十年前,率土用名为“率土like”的玩法开创了一个时代。十年后,当这个品类陷入迷茫时,它再次选择站出来,用青春服完成回归策略本质的初心,试图找回SLG游戏最初公平竞争只拼策略的灵魂。

未来固然无法预测,但当一款运营10年之久的游戏真正思考如何让玩家玩得更纯粹更开心时,它就已经走在了通往下一个十年的正确道路上。