游戏当中总有一些武将被人津津乐道,自从他们出现之后就成为了被比较的代表,主要还是这些武将在某一方面的表现特别的夸张,就像是神曹操一样,最突出的能力就是他的卖血效果,只要受到伤害之后就需要让全场的。玩家都给自己提供一张牌,不论是队友还是敌人这种收集的能力也让他每次都能得到大量的收益。因此他就成为了被比较的代表,尤其是后面出现的公孙渊,大家都觉得他是神曹操的翻版,可是当我们去体验之后才会发现根本没有这种实力。
为什么大家会有这样的看法,主要是他们两个武将的技能看起来确实特别的相近,在出牌阶段的时候能够展示所有的手牌。如果不是同一个颜色就可以从丢弃的一种颜色当中得到大量的牌,然后获得最多x名角色的各一张牌,像这样的技能释放完成之后,如果我们获得的牌大于一张,那就需要失去一点体力值,所以看起来和曹操的技能确实特别的相似,都是需要通过教学才能够拥有大量的牌。
看起来这两位武将的技能好像有很大的相似之处,实际上在游戏当中呈现的效果根本不一样,公孙渊的技能实际上是一个主动的技能,它需要自己主动发动才能够得到应有的收益。曹操则是需要被动发动,一旦有人对他造成了伤害,他才能够在游戏当中得到大量的牌,如果只通过这一点来考虑的话,公孙渊反而是拥有更好的效果,毕竟他能主动地控制自己可以得到多少牌,但是这两位武将最终所得到的收益却大不相同,尤其是公孙渊,他需要丢弃一定数量的牌,才能够去换取相同数量的牌。最多只能算是一个升级版的制衡,而且还需要丢掉自己的一滴血。
反观神曹操在游戏当中并不需要付出任何的代价,虽然也需要付出一点体力值,但是他不需要丢弃手里面的牌。完全是直接得到收益,而且在游戏当中人数越多,他能够得到的牌也就越多。像穿了藤甲之后火攻自己,可能一个回合就能得到14张牌。这样的爆发能力公孙渊根本达不到,所以两者之间还是拥有比较大的差别。
你认为这两位武将的技能是否特别的相似,在游戏里面的表现也差不多,欢迎说出你的看法,我们一起来讨论。