
三国志孔明传,是英杰传系列的第二波,KOEI公司于1997年推出的战棋游戏。
早期,也曾在电脑房玩得昏天黑地。
游戏从三顾茅庐开始,到兴复汉室结束。
体验一个刚27岁的军师出山后,一生意想不到的波澜壮阔。
(一)特色
·单挑
画面比英杰传可是精美多了。
特别是赵云、姜维,都是特殊造型加特写,还有台词。
譬如:我乃天水郡姜维,与我决战吧!
马蹄声、刀剑碰撞声,更加添加了激烈搏命的感觉。
然而,当初网吧的PC显卡配置太差,经常只能跳过动画。
注意:关兴会输给越吉元帅;孟获和张郃会同归于尽(孟获重伤无法作战)。
·练级
本作已经不需要刻意练级。
“全军撤退”会保留经验值,打不过,就来一次。
用完果子后增加的数值也保留。
实在打不过,可以多来几次。
高级打低级,还需要什么策略?
直接碾压。
得子龙一人,可安天下。

·反击
英杰传中,除了贼兵、武术家会反击,其他兵种只能发呆。
但孔明传中,所有人都会反击,只要在其攻击范围内。
因此,还是远程、策略、近战,这个套路。
不过如果防御值很高,也不用顾忌啥,直接顶上去即可。
· 技能
骑兵、步兵、弓兵、炮车等都已经失去了技能,只能攻击。
体现了军师和后勤单位的重要性。
但如果先玩“曹操传”,再玩“孔明传”,会非常不习惯:军师的计策攻击距离会如此之短?
几乎要对着敌人的脸放火。

(二)道具
除了武器、盔甲、恢复道具以外,还有强化道具。
譬如:武勇种、智谋种等。
有人特喜欢马谡,把季常培养成一个打不死的小强。
在街亭那一关,硬是在游戏中改变了历史。

(三)角色
·费祎
本作中,兵种有个物资队,费祎好像就是。
如果角色需要升级,使用技能“升格”即可,可以省下许多买升级道具的银子。
·诸葛瞻
需要决定诸葛瞻的培养,像刘备、赵云还是孔明自己。
最终,在东吴攻打白帝城之时,需要决定诸葛瞻的兵种。
千万不要东一榔头,西一棒子,弄成个四不像。
其实,和诸葛亮一样,培养成军师也挺好的。

·姜维
PC版,默认就是军师。
GBA或其他版本,姜维是军师将军。
此时,就要决定培养方向,到底是让他用计,还是上去砍人。
千万不要平均用力,砍人砍不动,烧人烧不痛,这就要了老命了。
·马谡
街亭之战结束,可以选择(大王)杀不杀。
不杀,也就这样。
杀了,所有人员升五级(不知道涨不涨工资)。
古人云:杀一人而三军震者,杀之。
·张嶷
可以升级为大武术家,用脚攻击敌人。
因为敏捷高,几乎每回可以两次攻击。
用来拆解敌人的炮车(研究),非常巴适。
所有武将中,也就他可以和赵子龙扳扳手腕。

·陈到
PC版,没有。
又名“小赵云”,巴西之战中,赵云与其接触,可以招到。
然而,兵种是骑兵,作用也不大。
·马超
和赵云的兵种一样,骑兵。
攻打南蛮时,马超会中敌人埋伏。
被敌人藤甲军围攻,一旦被击退,就是伤重死亡。
可以选择救与不救。
但救下“锦马超”,其实作用也不大。
·杨兰
在西平关之战,如果姜维或魏延单挑了杨兰,过关后,杨兰加入。
唯一的女性角色,但兵种与马岱的战车重复。
而且在城内行走如同龟爬,如果不是非常喜欢(西域风情),也不用勉强。

·驱蛇使
我方没有的兵种。
攻打南蛮时,敌人盘踞于树林。
擅长使用“混乱”,能够让我方人员长时间无法动弹。
此时,必须每次彻底干掉一两个,不然会非常头痛。
·皇帝
孙权、司马懿就是这个兵种。
攻防一体,计策霸道,十分厉害。
数值几乎都是最高值250+5=255。
“战神”——赵云单独一人对阵,都不能占到什么便宜。
江陵之战,诸葛亮见到孙权,吴军就会退兵。
最终决战,必须所有将领围攻司马懿,才能获胜。

(四)剧情
·救人
PC版中,关羽必死。
PS或GBA版本,可以救出。
条件:观看序言、责骂徐庶、发现凶星不送信(救庞统)、巴西之战15回合击败严颜、麦城之战快速到达村庄触发诸葛亮的援军。
但即便如此,关羽后续还是会告老还乡,不能打满全场。
张飞、黄忠也会退休。

·谋反
PC版没有。
其他版本中,在街亭战败后,选择不杀马谡。
后来刘禅听信谗言,召诸葛亮回成都前,马谡就会提议孔明,与其效忠昏君不如自立为帝。
再选择“谋反”,就会进入PC版没有的成都攻关战。
此时,并非所有武将都赞成谋反(姜维肯定和丞相生死与共),要面对昔日的亲密战友赵云等将领,也是异常艰难。
即便打赢,后续诸葛亮也会被剧情杀。
·结局
史实:如果五丈原之战前,诸葛亮撤退次数过多,可是真的会“星落秋风五丈原”。
假想:连续击败司马懿,进逼长安,迎回汉献帝,封刘禅为汉中王、孙权为吴王,实现汉室复兴(但貌似还是三分天下撒)。
最终一幕,看到诸葛亮从蜀汉丞相升级为大汉丞相,所有文武百官都毕恭毕敬随着孔明的羽毛扇低头敬礼,顿时内心非常舒畅。

(五)音乐
和英杰传一样,该游戏的音乐也是可圈可点。
譬如:孤高、隐龙、破阵、战意、突阵、雄途、乱谋、乱世、风摇、哀意、鸣泣、帷幄、止风、远思等等。
悠扬、悦耳的音乐一起,仿佛又和军师一起回到了古战场。

写在最后
该游戏刘关张还是下线,且难度过低,人气并不是很高。
史实是憋屈的,假想是愉悦的。
诸葛丞相一生都是为了理想而战,为了荣誉而战。
绝不躺平,明知不可能而为之,这不值得我们学习吗?
我们许多八零后作为一个中年人,每隔几年来上一盘,也是隔空对这位伟大人物致敬。
