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这以后谁敢抢ColorOS机圈德芙称号啊?

我滴乖乖,这以后谁敢抢ColorOS机圈德芙的称号啊?别人还在追赶ColorOS 15的流畅度,转眼ColorOS 16

我滴乖乖,这以后谁敢抢ColorOS机圈德芙的称号啊?别人还在追赶ColorOS 15的流畅度,转眼ColorOS 16已经next level了。经过重度负载测试,开启视频直播小窗,连续两轮快速启动20+应用,友商A的OS 3和友商B的OS 5都撑不住了,分别异常8次和28次。

而ColorOS 16全程流畅丝滑,0异常,结束之后温度还比两个友商系统低,难怪之前在流畅技术沟通会上面顶着超过40摄氏度的高温,ColorOS 16就算疯狂点击后台键,都可以迅速反应了。

或者可能有人会说这么极限的场景日常遇不到啊,这点确实,但高负载的场景日常可不少,比如大太阳底下导航、处理工作的时候需要频繁切换多个应用等等,这些都是非常考验系统的极限流畅度的,稍微卡一下都会导致体验大幅下降,ColorOS 16的优势就是在这。

还有玩游戏也是日常常见的高负载场景,ColorOS 16全新的潮汐引擎就是为解锁天玑/骁龙芯片上限而生。拿最近新鲜出炉的OPPO Find X9 Pro游戏测试来说,无论是原神,还是崩铁,它的平均帧率都要比其它旗舰要高,接近满帧,比iPhone 17 Pro Max还要流畅。

不过对于非游戏玩家的普通用户来说,最重要的还是ColorOS 16的动画细节做得好,像负一屏点击头像界面,它的动画都是很有秩序感的,点击之后界面会从头像处放大,退出之后又回到头像处,不会像其他一些系统一样,退出动画乱飞。还有ColorOS 16侧滑返回过程可以看到上一个应用的界面,图标放大也非常丝滑,这些虽然都只是细节动画,但全部加起来就会给到非常流畅的感觉。

现在很火的流体云就更不用多说了,ColorOS之前已经适配了很多应用,动画也是非常丝滑。大家可以期待一下ColorOS 16的“流体云宇宙”~

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