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《启示录》开发笔记,你会怎么选择服务器来体验?

大家好,我是《启示录》的开发者。 在上一期我们聊过 PVE 和 PVP,这次想更深入一点,谈谈大家在进入沙盒生存游戏时都

大家好,我是《启示录》的开发者。 在上一期我们聊过 PVE 和 PVP,这次想更深入一点,谈谈大家在进入沙盒生存游戏时都会面临的第一个选择:我准备在哪个服务器上体验?

在沙盒生存类游戏中,服务器往往决定了整个世界的节奏与氛围。

有人喜欢独自探索,安静地建造自己的基地;也有人更喜欢和朋友组队、互相支援,甚至在多人服务器中与陌生玩家共同经历末世故事。不同的服务器设置,塑造了完全不同的游戏体验。

有些同学偏好单机或私有服务器,这种体验更加自由、纯粹。没有别人争资源,也不用担心被偷袭。你可以随时上线、随时退出,慢慢搜集建造,进行体验。

但也有同学热爱多人服务器。因为那种“世界是活的”的感觉,会让游戏多出无数可能性。也许你会在废墟中遇到陌生人,一开始对彼此保持警惕,后来却结成联盟;也许你和朋友组建小队,一起分工、互相救援、抵御怪物潮。

我相信,沙盒游戏最迷人的地方在于每个玩家都能用自己的方式定义世界。因此,在《启示录》中,我们希望每一种服务器、游戏模式都能成为独特的生存体验,我们希望《启示录》的服务器体系能真正做到多样与包容,既能支持“一个人慢慢活下去”,也能容纳“许多人共同创造世界”。

那么,如果是你,在《启示录》上线后,你会怎么选择?

是自己开个单人世界,慢慢探索?

还是拉上朋友开一个自定义倍率的服务器,一起经营末世?

又或者加入大型社区,体验那种由玩家自己定义的混乱与秩序?

欢迎在评论区告诉我们你的选择。

你的反馈会帮助我们优化服务器设定,也可能决定《启示录》未来测试的重点方向。

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