自从LunarLake以来,英特尔仿佛已经很久没有什么重磅消息了。
但安静并不代表无事可做,就在刚刚的拉斯维加斯CES2026英特尔发布会上,我们见到了「蓝厂」蛰伏一年多后的首款重磅新品——IntelCoreUltraSeries3系列,隶属于PantherLake家族。

重点在于,这是首个用上英特尔最新18A工艺制造的处理器产品。
正如爱范儿在十月份探访英特尔工厂的文章中提到的那样,18A工艺借助RibbonFET和PowerVia方案,巧妙解决了处理器制造中的一些传统难题,相比之前的Intel3工艺在晶体管密度和能效方面实现了双提升。
这也直接转化成了CoreUltraSeries3主要提升点。根据英特尔计算事业部高级副总裁兼总经理吉姆·约翰逊的说法:
在本次CES上,英特尔着重介绍了CoreUltraSeries3的指标性提升。
比如用于移动端(笔记本产品)的最新处理器IntelCoreUltraX9388H,作为目前CoreUltra系列最顶格的SKU,搭载了16颗CPU核心、12个GPU核心,NPU算力达到50TOPS,以及最高96GB的LPDDR5内存等等——

▲图|Intel
相比基于LunarLake架构的CoreUltraSeries2处理器,最新的PantherLake系列产品可以实现最高60%的核心性能提升。
再搭配18A工艺重新设计核心架构,电压需求降低、每核心性能和效率提升,让CES上亮相的几款新处理器成为了非常适合移动工作生态的产品,同时还能将发热控制在不错的范围内。

这样一来,CoreUltraSeries3新增的那些能效核心(E核)就派上了用场。根据英特尔的现场演示,新处理器在4K流媒体播放的功耗仅为上代的三分之一,有希望让笔记本的续航从「小时级」提升到「数天级」。

另外,在本次宣布的CoreUltraSeries3中X9和X7除了更劲爆的性能和更绿色的能效之外,里面集成的全新ArcB390显卡同样有不少好货——
没错,这就是PantherLake亮相之前反复被爆料的那个12Xe集成显卡。
除了12颗XeGPU核心之外,ArcB390还搭载了12颗增强版光追单元(EnhancedRayTracingUnit),以及96颗XMXAI加速器,在单张集成卡上实现了12TOPS的GPUAI算力:

▲图|Intel
至于性能提升方面,英特尔在CES活动中宣称:相比LunarLake的CoreUltra9288V内置的Arc140V显卡,新的ArcB390实现了77%的游戏性能提升,以及53%的AI性能提升。
此外,ArcB390的性能除了相比LunarLake大进步之外,更是直接超车了隔壁的AMD。
英特尔宣称,与功耗和显存相似的Radeon相比,ArcB390在帧数上可以平均多出70%,部分游戏中的帧数甚至达到了AMD的两倍。

▲图|Youtube@Intel
同时借助XeSS3的新技术,英特尔还在ArcB390上集成了一系列升级的图像能力,英特尔将其统称为ModernRendering。
其中包括更好的全局照明和光追、超分细节,以及终极加强版的插帧技术——多帧生成(MFG)。

根据英特尔在发布会现场的说法:PantherLake序列搭载的新Arc显卡,将会是世界上首款「发布后第一时间就支持多帧AI生成的集成式显卡」,搭配XeSS3可以为每1帧渲染帧生成3帧补偿画面,为笔记本游戏的体验带来显著提升。

▲图|Youtube@Intel
比如《战地6》在「Overkill」画质预设下,借助XeSS原本的帧生成技术,可以将平均帧数从29FPS提升到57FPS。
而打开XeSS3的MFG多帧生成之后,平均帧率更是可以来到约150FPS,同时1:3比例生成的画面也几乎没有负面效果,可用程度极高。

这样的性能表现对于轻薄本来说已经相当夸张,但有意思的是,英特尔今年的目标并不仅限于轻薄本。
会上英特尔还提到,将会联合一众合作伙伴,在今年推出一系列基于低功耗x86平台的游戏掌机:

看来Steam的入局并没有终结游戏机大战,只是将战场从原本的主机御三家挪到了PCx86上。
只不过比较可惜的是英特尔没有更具体的公布基于PantherLake和ArcB390显卡的更多掌机路线图,不过从现场keynote上看到的合作方推测,英特尔设想中的掌机应该仍然是搭载Windows内核的那种,不会采用定制系统。
或许在18A、Series3核心簇设计和Arc显卡的「强强联合」下,Windows掌机没法待机的致命问题有望得到缓解,被SteamDeck强压许多年的Win掌机也终于会有迎来繁荣的那一天了。

▲图|TheVerge
此外,在AIPC方向上,英特尔也更新了很多战略计划和构想。
对于PantherLake产品线,英特尔在会上再次强调了「边缘计算」(EdgeComputing)理论,主打一个「端云协同」,为CoreUltraSeries3带来了不少本地AI算力方面的升级。

比如除了新CoreUltraX9、X7和Ultra5本身的AI加速能力升级之外,英特尔还在CES活动中宣称将会看齐今年PC的发布节奏、加速为边缘计算市场推出18A工艺的产品,将极端温度、可靠性和长生命周期支持作为主要的设计考量。

目前,IntelCoreUltraSeries3产品家族已经可以广泛装载在各种硬件平台上。
得益于灵活的核心数、内存容量以及高度模块化的die分区设计,英特尔宣称「超过200家伙伴的产品都可以找到合适的组合」,PantherLake将会是英特尔有史以来最广泛采用和全球可用的AIPC平台:

至于消费者最关心的上市时间问题,CoreUltraSeries3系列目前已经进入量产,首批搭载这一代处理器的消费类产品最早会在1月6号开卖,2026全年都会有相关新品推出。

事实上,我们在发布会现场就已经看到了不少搭载UltraSeries3系列的产品,譬如ROG的幻16双屏笔记本,以及去年刚高调宣布要砍掉、转眼今年就「打赢复活赛」的戴尔XPS系列:

——不得不说,虽然2025年末的内存涨价给电脑市场带来了一股持续至今的地震。
但PantherLake相当诱人的表现,重新让2026年的PC领域有了一些盼头。