
虎扑12月18日讯根据由@statsmeister1基于HLTV数据发布的“COUNTER-STRIKE2-2025”赛季综合统计,在严格限定为线下赛事(LAN)、对阵世界排名前20战队、且总回合数超过2000回合的平均每回合使对手致盲时间(TIMEOPPBLINDEDPERROUND)榜单中,选手apEX以平均每回合2.54秒的致盲时间位居第一,展现了其卓越的战术闪光弹使用效率。
该榜单专注于评估选手通过闪光弹为团队创造优势的持续性和质量,是衡量辅助与指挥选手道具价值的关键指标。其中,“fa/r”代表每回合闪光助攻(flashassistperround),体现了道具使用的直接团队收益。
具体数据排名如下:
apEX–平均每回合致盲2.54秒(0.12次闪光助攻/回合,总回合:3803)
FalleN–平均每回合致盲2.53秒(0.09次闪光助攻/回合,总回合:3652)
Maka–平均每回合致盲2.49秒(0.08次闪光助攻/回合,总回合:3604)
MAJ3R–平均每回合致盲2.22秒(0.09次闪光助攻/回合,总回合:3850)
bLitz–平均每回合致盲2.19秒(0.07次闪光助攻/回合,总回合:4254)
该数据揭示了在2025赛季高强度的线下对抗中,顶尖的战术核心与辅助选手如何通过精准的闪光弹运用,持续为己方创造进攻或防守的窗口期。bLitz在承担了最多回合数(4254回合)的同时,仍能保持可观的道具影响力,体现了其稳定的战术贡献。