游戏百科

我们上一个领导,干了不到俩月,走的时候把警察给叫来了。公司让他走,他也是大厂出来

我们上一个领导,干了不到俩月,走的时候把警察给叫来了。公司让他走,他也是大厂出来的,咽不下这口气,说可以,赔钱。 ​ 这场景,太熟悉了。现在很多公司,领导换得比翻书还快。团队反而成了“钉子户”。 ​ 看看新闻就知道,这不是个例。大厂光环褪去,空降高管水土不服,闹得鸡飞狗跳的事不少。有的为赔偿金撕破脸,有的嫌平台小直接玩消失。团队呢?就在一次次动荡里看着。 ​ 领导来了又走,像走过场。那个周六飞来开个会就消失的上海领导,简直成了笑话。也别说领导都不行,那个能干活的副总监,一个人干两个人的活,拿一份钱,最后心累走人。这谁扛得住? ​ 问题出在哪?不是团队不需要领导。是很多公司根本没想清楚要什么样的领导。以为从大厂挖个人就能点石成金,结果发现水土不服。只让马儿跑,不让马吃草,能干的人寒了心,自然留不住。 ​ 团队自己运转,不是本事,是无奈。锅自己背,事自己推,这叫“求生”。长期这样,其实隐患很大。团队会疲惫,会失去方向感,只是在机械地完成任务。没有真正的将帅谋篇布局,打不了硬仗,也走不远。 ​ 说到底,公司和领导之间,需要的是匹配,不是名气。团队和领导之间,需要的是信任和支持,不是折腾和甩锅。稳定的核心,清晰的责任,合理的回报,这些最基本的东西,反而成了奢侈品。 ​ 一个健康的组织,应该让将军有施展的空间,也让士兵有成长和依靠的感觉。容不下将军的地方,最终也留不住真正做事的人。这不是团队的韧性,这是管理的失败。值得所有管理者深思。 ​MCN双量进阶计划