【欧洲电子游戏协会反对“停止杀死游戏”运动】
欧洲电子游戏协会(Video Games Europe)日前发布了一份长达五页的声明,明确表示反对“停止杀死游戏”运动,此前数日他们曾发布简短声明表明立场。“停止杀死游戏”是一个消费者驱动的运动,旨在阻止在开发商停止官方支持后,在线游戏变得永久不可玩。这一运动由YouTuber Accursed Farms于2024年4月首次发起,并已超越欧洲公民倡议请愿书的签名阈值,有可能促使相关法律颁布以保护在线游戏免于被淘汰。
欧洲电子游戏协会在声明中强调,私人服务器并不是玩家的可行替代选项,可能使版权持有者承担责任,并指出运动的提议可能让游戏的开发变得过于昂贵,限制开发者的选择。他们进一步指出,玩家获取的是游戏的访问授权,而非游戏本身的产品所有权。此外,他们认为允许私人服务器可能会由于缺乏监管控制而对玩家构成风险,并对知识产权造成潜在损害。
尽管欧洲电子游戏协会反对“停止杀死游戏”运动,但他们承诺将支持在不危及游戏公司版权的情况下,认真专业地保存电子游戏。该声明引起广泛游戏社区的不满,数千玩家在社交媒体上反对他们的观点,并指出私人服务器在许多游戏中早已存在,并对所谓的玩家安全问题表示不满。尽管已经达到签名目标,但运动发起者仍鼓励人们继续签名,以便欧洲委员会考虑这一倡议。