感觉这次PGL哥哥有个比较明显的问题,当他玩第一件出辉耀的英雄时在出到辉耀之前基本不会进行任何参战,纯靠小兵和野怪的收入闷头猛刷硬憋3300和闪避护符,代表英雄挂树大圣、doom、黑白骑等等,这样的弊端导致XG哪怕剩余四人组配的很凶也打不出像样的压制进攻,反观刚才那盘bo3丫丫巨魔6级没学大招就T中参战帮忙击杀火枪守住了中塔,一来一回对节奏的影响远不是短期的经济差可以体现的
个人感觉比较良性的运营应该是大哥先适当坐门TP参战帮队伍稳住局面建立优势以获得更多地图控制权,虽然这样可能会浪费1-2分钟的打钱时间,但己方图权扩大后能方便后续读图其实也变相提高了打钱效率、降低了被抓风险,前面损失的这1-2分钟完全可以弥补回来,更何况很多辉耀英雄在对线结束后仅凭身板和技能强度就很有战斗力了,但XG一直没利用好这个点,这也是哥哥玩辉耀系英雄XG胜率比较低的原因
大家可以回忆一下,以前哥哥过完对线是完全不怕死的,反而经常会出现在莫名其妙的打钱位置被喷,但对手强行秒哥哥往往也会付出团灭的代价,这样哥哥虽然暂时会穷但能打肥队友,队友肥了又能给哥哥创造舒适的打钱环境,哥哥再掏一下裤裆,打着打着就变成了XG三核经济领先然后赵子星经济又在四个酱油中断档领先,但今年这种局少之又少,现在XG的四保一大概率就是哥哥闷头刷一个人独肥,剩下队友用命来填无解穷,这种思路打打二线队勉强还能靠个人能力翻盘,但面对强队真的没一点机会
水友都能看出来的东西,我不信面八看不出来,还有10天就是利雅得了,指望队伍能在这10天突飞猛进直接争冠也不太现实,但至少把这个暴露了四个月的问题解决一下,还是那句话,我能接受六强和打不过雪碧,但真不太能接受队伍磨合到现在不管选什么阵容都只有这一套打法,真的希望XG能有所进步,哪怕没有成绩的进步至少也要有比赛内容上的进步,这已经是我唯一的奢求了