绝区零2.0前瞻杂谈

真宝策略有一套 2025-05-25 15:01:07
绝区零 绝区零抽卡 绝区零攻略 绝区零2.0前瞻看完,我个人总体的观感很好,可以说是一次不亚于1.4的再公测。 之前作为游戏业内同行,我对绝区零项目组内部进行过一些猜测,也对游戏后续版本进行了一些预测,这次正好来回顾下,看看我哪些猜对了,哪些没猜对。 [一R] 先说一个之前猜错的:我之前说鲨鱼妹不会加强,只会是在类似崩3往事乐土的rogue like玩法里加强,目前看来是猜错了。 我之前觉得不可能,主要是因为加强鲨鱼妹其实是一种重大让利。让鲨鱼妹在非常驻玩法里很强,也算是一种折中的交代了,但是我确实没想到绝区零真的让利了。 这一招其实很高,因为是用一种短期的让利,打消了不少氪佬长期的氪金顾虑。不是做好了长线运营打算的游戏,是不会这么干的。 而且这也是需要勇气的,因为对未来的流水到底会如何,没有人能说得清楚,算是一次大冒险。 别给我说别的游戏也做过,项目与项目之前千差万别,不是可以简单套用的,有兴趣可以去了解下全民超神和王者荣耀。 [二R] 我说对了的是:小Y果然成了项目的实际负责人,他现在应该是绝区零主策。而原来的制作人,我猜他现在的职责应该是去盯研发进度,也就是PM,玩法和系统框架他应该已经没有拍板权了。 [三R] 绝区零2.0加入大世界地图,就是彻底抛弃过去做箱庭式体验的一种体现,这肯定不是制作人的主意,而是小Y拍的板。 将制作的内容尽可能的暴露给玩家体验,而不是藏着等玩家挖掘,这才是正常网游的做法,之前那种做法在我看来真的是天真的可爱。 [四R] 角色抽取跟我上一篇思路一样,按照体系去抽。要抽仪玄,就要抽橘福福,不要听那些喜欢凹分的频道说的。 ‼️能玩,和玩得舒服是两回事‼️ 追求「泛用」的结果就是你老觉得策划在“互防”。玩游戏是为了舒心,不是为了给自己添堵。 不是说凹分不对,但是大部分玩家都不喜欢凹分。所以凹分频道说的,你不喜欢凹分,就不要参考。 [五R] 仪玄体系和2.0别的体系不会比现有体系强过太多,但是环境上会照顾。 比如新的怪物有特殊机制,这样血量看起来没涨,实际上涨了,新体系打新怪更快,打老怪速度又和老体系差不多[偷笑R] [六R] 差不多要出新的限定辅助了,有可能是盾,有可能是支援。仪玄虽好,但是要记得留菲林。
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