首个手游体验行业标准倡议多方呼吁建立手游体验行业标准手游行业确实应该有个全新标

大肥聊科技 2025-05-19 12:26:45

首个手游体验行业标准倡议多方呼吁建立手游体验行业标准 手游行业确实应该有个全新标准,这个标准或许会让游戏方、手机厂商出现新的洗盘,谁如果能搞定全链路技术突破,那谁就会成为下一个手游时代的头部。

刚发布的《2025年1-3月中国游戏产业季度报告》提出了当下手游体验中的核心矛盾,超过半数用户认为性能、触控和网络体验是影响游戏体验的三大关键因素。1% Low帧、触控延时、网络稳定性等「隐性指标」成为体验分化的核心变量。这份报告中提出了「手游体验行业三大标准」的倡议,希望通过建立标准来让各方推进手游体验的提升。

一加中国区总裁李杰Louis对此也做出回应,当下手游行业需围绕三大核心维度建立可量化、可验证的体验标准。并且透露一加 Ace 5 至尊版就已搭载「全链路芯片级游戏解决方案」,来解决用户遇到的「掉帧、断触、断网」三大顽疾。这一方案打破了传统硬件堆砌的逻辑,从芯片调度、触控算法到网络优化形成技术闭环。

目前在极客湾实测《原神》须弥城跑图的成绩来看,一加 Ace 5 至尊版的平均帧率59.9fps,平均整机功耗4.8W,1% Low帧仅56.1fps,从数据来看已经证实这台手机的全链路技术链,等发布会后,我们实测一波。

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