原神5.6深渊12层组队参考&闲聊

真宝策略有一套 2025-05-17 15:04:15

原神 通往群星的轨迹 原神日常 原神攻略 原神抽卡 这期深渊似乎普遍反馈非常简单。 上路抽了爱可菲的用冰队应该是脸滚键盘的难度。下路是次数盾,老规矩上纳塔人就行了,要不就上克洛琳德,也非常轻松。 这期深渊大幅降温,应该是在给未来的新深渊铺路。 我觉得大家应该都已经多少听到一点风声了吧?未来会出一个要求玩家组3队打3路的新深渊,具体形式可以参考绝区零的危局强袭战。 原本老深渊的职责是考验box深度,幻想真境剧诗考察宽度,现在新深渊来了,同时考察玩家的深度和宽度(3个队),那么老深渊如果还难为玩家,就会显得有点儿过分了。 所以老深渊放弃了通过怪物组合来制造难度,转而在12层加上了特定体系队伍的利好数值buff。这代表着策划开始营造数值环境,有意让“当期up角色轻松打满深渊”成为一种常态(可以参考星铁)。 之前那次仓促的前瞻里,策划说原神没有什么是不能改的,果真是言出法随,在最重要的数值验证环节开始动刀了。 熟悉我这个频道的老读者应该都知道,我呼吁原神加强深渊难度已经快3年了,其实就很简单的道理: 没有挑战就无法营造“成长感”,老玩家(尤其是重氪玩家)缺乏挑战就会觉得无聊,进而就会流失。这种“自己变强了”的体验,是原神无论堆多少内容都没办法替代的一种让玩家觉得“好玩”的感受。 原神项目组应该是充分吸收了隔壁星铁和绝区零的成功经验,终于想通了[赞R]在这里,预祝原神越来越好玩。

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