游戏业界JasonSchreier爆料华纳游戏部门幕后-大亏损,人才短

金建说游戏 2025-02-08 14:01:56

游戏业界 Jason Schreier爆料华纳游戏部门幕后 - 大亏损,人才短缺,领导层愿景不明朗:

· 游戏部门领导 David Haddad 的辞职并不意外,对于熟知内情的人来说,他们唯一的疑问是,这人为什么花了这么长时间才辞职

· 华纳兄弟游戏部门刚刚经历了惨淡的一年,五月份因自杀小队的惨痛失败而损失了 2 亿美元,几个月后又因魁地奇冠军和多元宇宙大乱斗的失败而损失了 1 亿美元

· 自杀小队和多元宇宙大乱斗的失败让华纳接下来几乎没有什么新游戏可以发布

· 目前最大的开发项目之一是一款以神奇女侠为原型的游戏,但进展却并不顺利。去年年初,这款游戏被重启,并更换了总监,知情人士表示,这款游戏的成本已经超过 1 亿美元,而且距离上市还有数年时间

· Haddad执掌期间,华纳游戏部门经历了多次重组,但公司缺乏强大有凝聚力的愿景,导致公司多年来追逐潮流毫无成效,浪费了大量开发时间

· 在此过程中,华纳旗下曾经备受推崇的工作室声誉受损,失去了关键员工,并损失了数亿美元

· Haddad毕业于哈佛商学院,职业生涯早期在玩具和娱乐公司工作。2013 年,他加入华纳游戏部门,两年后成为该部门的负责人。同事们形容他是一位成熟老练的高管,似乎并不愿花时间来玩游戏

· Monolith在工作室领导与华纳高层的开发方向争执中离去,剩下的人转向神奇女侠游戏开发

· 蒙特利尔工作室的几个项目都未获批准,在过去的两年中,蒙特利尔的大多数领导层都辞职了 - 不仅是因为缺乏新游戏,还因为对公司老板的沮丧。现在蒙特利尔在帮助制作其他项目(神奇女侠),同时在策划自己的权力的游戏项目

· Rocksteady工作室正在考虑重返蝙蝠侠系列开发一款单人游戏,但据熟悉时间表的人士透露,新项目还需要数年时间才能落地

· Avalanche工作室现在正在制作霍格沃茨之遗的新内容和续作

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