【 漫威争锋总监谈星鸣特攻 】《漫威争锋》游戏总监 Thaddeus Sasser 近日在接受VideoGamer采访时,探讨了《漫威争锋》成功以及同类型英雄射击游戏《星鸣特攻》失败的原因。Sasser表示,《星鸣特攻》未能吸引玩家从《守望先锋》等类似游戏转向它的原因在于,它「没有带来任何独特价值」。
他强调,玩家已经在《守望先锋》里投入了时间和资源,而《星鸣特攻》并未提供足够的吸引力让他们改变选择。「我认为诀窍在于,你需要有这样的理由,让人们想来玩你的游戏,《漫威争锋》正是通过超级英雄做到这一点的」。