黑神话获金摇杆年度游戏奖、最佳视觉设计奖。有趣的是冯骥的获奖感言:“也有很多人说这个'袈裟不重要,袈裟不重要',但是我觉得天这么冷了,多一件袈裟,它也不嫌多!”
游科团队主要负责人在得奖后第一时间表达了感谢:“如果回到6年前,我应该很难描述,究竟怎样的一款游戏,可以呈现我们对西游世界的所有想象。《黑神话:悟空》取材于中国古典四大名著之一的《西游记》。它是一个充满浪漫主义的神魔故事,同时也描绘了极具现实意义的人间图景。
所以对我们来说,如何通过游戏的表现手段,人物、环境、动作、表演,尝试让观众相信这个陌生又有点熟悉的神话世界,而且能够沉浸其中,这是一件充满挑战的事情,也是我们主要的创作动机。
感谢‘金摇杆’这个奖项,它意味着我们的尝试得到大家认可。这个奖项属于团队的每一位成员。这个点他们可能正在睡觉,或许开着视频窗口也在看这个直播,借此向你们致敬。也衷心感谢全球的玩家朋友,以及关心支持我们的所有人!再次感谢大家!”
而被视为“终极大奖”的“年度最佳游戏”,预计将在仪式后半程公布。