微软游戏负责人盛赞暴雪国服回归顺利 Xbox 暴雪 微软游戏首席执行官Phil Spencer本周在曼哈顿接受了Gamefile的专访,他谈到了Xbox的未来,对动视暴雪的期望以及游戏阵容等很多话题,原文为付费文章,转述小结如下:
· 将Xbox平台视为 Xbox主机+PC+云,希望所有游戏都可以在所有这些平台上可玩,希望可以随时随地玩。将仅登陆PC平台的游戏(魔兽世界等)视为一种“异常”情况
· P3总体上是喜欢各个IP联动的,比如最近的极限竞速 x Halo联动
· 手中资源富裕,游戏上市时机安排就游刃有余
· P3将魔兽世界视为在2024年发布方面让他感到最惊讶的游戏之一
· 地心之战是多年以来最受好评的魔兽世界资料片之一
· 魔兽世界重返中国的过程非常顺利(incredibly well)
· 暴雪正在“多线飙升中”(surging across multiple fronts)
· 《午夜之南》成为P3最惊喜游戏的第二选择
· 《阿拉:不为人知的历史》一开始只发PC版,是因为他们“试图降低新团队开发新游戏的工作复杂性”
· 开发资料片没有强制要求,而是留给创作者决定
· 破碎空间的部分反馈就是玩家需要更多功能