#编程严选网 #程序员 #软件开发 #人工智能 #计算机 在软件工程中选择正确的设计模式对于解决实际问题至关重要。本指南简化了这一过程,帮助您根据特定需求在模式之间做出选择。它为每种模式提供了简明的描述和有价值的用例,让您更容易理解并在实际场景中应用它们。 要选择模式,我们必须首先进行问题识别。如果问题与以下内容相关: 🔸对象创建? →创建模式 🔸对象组装? →结构模式 🔸对象交互? →行为模式 那么,让我们开始吧。 𝟭 。 𝗖𝗿𝗲𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻𝗮𝗹 𝗣𝗮𝘁𝘁𝗲𝗿𝗻𝘀 🔹单例:当需要一个类的单个实例时使用。一些示例是日志记录和数据库连接。 🔹工厂方法:将对象创建与使用分离。例如,您可以根据配置创建不同类型的数据库连接。 🔹抽象工厂:创建相关对象系列。例如,我为不同的文件格式(例如 JSON、XML、CSV)构建解析器。 🔹 Builder:逐步构建复杂对象。例如,如果您需要创建一个复杂的域对象。 🔹原型:创建重复对象并重用缓存对象以减少数据库调用。 𝟮 。 𝗦𝘁𝗿𝘂𝗰𝘁𝘂𝗿𝗮𝗹 𝗣𝗮𝘁𝘁𝗲𝗿𝗻𝘀 🔹适配器:使不兼容的接口兼容。例如,它将新的日志库集成到需要不同接口的现有系统中。 🔹复合:表示部分-整体层次结构。例如,绘图应用程序中的图形对象可以分组并统一处理 🔹代理:控制对对象的访问。例如,在 Web 应用程序中延迟加载高分辨率图像。 🔹装饰器:动态添加/删除行为。例如,我们在文件流之上实现压缩或加密。 🔹桥梁:将抽象与实现分离。例如,我将平台特定代码与核心逻辑分开。 𝟯 . 𝗕𝗲𝗵𝗮𝘃𝗶𝗼𝗿𝗮𝗹 𝗣𝗮𝘁𝘁𝗲𝗿𝗻𝘀 🔹策略:定义一组算法。这些算法允许用户选择不同的排序或压缩算法。 🔹观察者:通过接收变化通知并(例如,在消息系统中通知事件的订阅者)来保持一致状态。 🔹命令:将请求封装为对象。例如,我在文本或图像编辑器中实现撤消/重做功能。 🔹状态:封装特定于状态的行为。例如,我们正在处理用户界面元素的不同状态(例如,启用、禁用、选中)。 🔹模板方法:定义运行中算法的骨架,将某些步骤推迟到子类,并实现一个用于单元测试的基类,具有可定制的设置和拆卸步骤
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2024-10-30 00:28:03
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