晦月魔君不是难,是恶心。再难无所谓,大头,白衣秀士,黄风大圣都难过,输了就输了,

卢克文工作室 2024-10-03 07:38:52

晦月魔君不是难,是恶心。

再难无所谓,大头,白衣秀士,黄风大圣都难过,输了就输了,好好打就过了。

那个鸡跳来跳去打不着我也觉得能理解,算我技不如人。

晦月魔君最讨厌的是浪费时间,每次要重打第一阶段,重打一阶把手指都摁痛了,还要看变身动画,非常浪费现实生活中的时间。

游戏设计师可以难,但不要浪费玩家的现实生活,大家抽空打下游戏挑战一下,主要还是为了开心。

所以说是设计恶心,不是难。

1 阅读:628

评论列表

棚友

棚友

9
2024-10-03 13:07

靠 中东都炸锅了 你还在打游戏 捶你

用户14xxx67

用户14xxx67

6
2024-10-03 12:21

难道你不知道动画可以跳过??????[开怀大笑][开怀大笑][开怀大笑][开怀大笑]

道释儒法兵墨纵横

道释儒法兵墨纵横

3
2024-10-03 10:23

克文的文章普遍不错,克文的动态杠性不足,等着看克文及其同事的文章,动态的杠性需要提高普杠性

Jun应有语

Jun应有语

1
2024-10-03 08:04

昴日星官已经很难了,菜就多练[抠鼻]

卢克文工作室

卢克文工作室

尽可能坚持实地调研