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【TGC对于蜡烛物品与礼包疑问的回应】
我很快就要结束一天的工作了,但在离开前,先发个简短*的帖子:
每个活动都会有内购项目(IAP)。联动活动也会有内购项目。我们无法避免这种情况——这是我们维持游戏运营的方式。
至于测试服,我们之前提到过,有成千上万的事情同时进行,我们的首要任务是把它们放入一个构建版本中进行测试——无论是外观、功能、严重的穿模问题、还是其他意外的bug,都需要测试。
最简单、最快的方式是把物品随机放到某个NPC的树里,设置低的游戏内货币(白蜡烛)价格,或者提供大量季节蜡烛,以便玩家能更快解锁。这种方式让我们有更多时间处理其他999件事情,同时还减少了物品更新后从衣柜中永久消失的几率。(虽然我们无法在100%的情况下预防或修复这个问题,但我们知道这不是测试中愉快的部分。
所以在测试期间,甚至在测试结束后,一些在最初构建版本中属于白蜡烛的东西可能会转移到礼包类别。有时这可能是从一开始就计划好的,而其他时候则是在测试期间根据开发进展做出的决定。这是测试服的常见现象,无论你是否是测试玩家,都应对此有所预期。
这也是为什么我在每次更新帖子中都加上了加粗和下划线的免责声明,虽然我越来越觉得没有人会去读它 ——测试服中的一切都可能发生变化,包括物品被分类为蜡烛兑换还是礼包的情况。
无论如何,在测试阶段蜡烛物品/礼包都有可能发生变化,所以如果你看到这方面的变动,请不要感到惊讶。如果这让你失望了,我很抱歉,但这也是我们在每个活动/赛季/合作中都想要达到的平衡。
*哈哈,我说简短,但这些帖子总是变成文字墙。
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