近期,海外论坛上有玩家在讨论一个有趣的话题,那就是“有哪些现实生活中的职业或环境是Roguelite模式的”?此话题一出瞬间吸引大量网友参与讨论。
“Roguelite”是“Roguelike”的衍生作品,博士之前专门介绍过,通常会有程序生成随机性、永久死亡、特殊角色成长机制等等元素(按照开发者的喜好有所删减)。那么在现实中哪些职业或环境是Roguelite模式呢?
有不少人提到了“司机”,每次开车就像展开新的冒险,路况、乘客、突发事件都是未知挑战。虽然有经验可以累积,但每次上路都可能遇到不同的“关卡”,需要随机应变。成功抵达目的地就像完成任务,获得驾驶经验与薪水奖励,但发生事故失败后则可能永久失去性命。
其次则是“建筑师与工人”,不同的建筑方案都有不同的挑战,从设计、选材、施工到完工,都可能出现各种难题。每个方案都要从头开始,还要面对客户与环境气候等变数,当项目完成后可以获得薪资与报酬,不过失败出现纠纷时则要面临诉讼等问题。 最后还有人提到“教师”,教师需要不断调整教学方法,应对学生的需求和不同的课程。每次上课都像进入新的关卡,需要即时反应和调整。帮助学生学习成长是教师的责任与目标,但如果学生学习效果不佳,教学方式则可能会遭受质疑而产生挫折。
你认为呢?