EpicGames前首席文化官“DonaldMustard”近期在接受访问时

爱游戏的萌博士 2024-04-25 16:01:10

Epic Games前首席文化官“Donald Mustard”近期在接受访问时透露:《堡垒之夜》中要有大逃杀模式的这个想法确实源自于另一款知名大逃杀游戏《绝地求生》,因为《绝地求生》的成功代表大逃杀模式在当时受到了绝大多数玩家的认可。

2017年的一次移动中,Donald Mustard与创始人Tim Sweeney、当时的CEO Paul Meegan、技术官Kim Libreri坐在出租车里,四个人“临时”决定要在《堡垒之夜》中引入大逃杀模式。自此开始,Epic Games开始驶入了快车道。当然,如果没有上述的事情,Epic Games在业内依旧小有名气,因为它还有虚幻引擎。

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游戏行业从业者,游戏科研爱好者