场景软科幻内容超现实,多意向群戏巅峰之作

小野泽泽 2024-03-09 16:24:45
《玩乐时间》🇫🇷🇮🇹 🎬上映时间1967 🗓️片长124min 看完我的第一反应:电影教材?点开影评果然很多学生都是为了论文看了这部电影。这是一部成熟的值得研讨风格化电影,诸多意向多年的各类影片早已拆解到细枝末节,了不起的是它在它的时代背景下展示了惊人的预见性和批判性。 * 首先是场景,大群戏几乎是没有剧情,我们主要观看的就是场景和场景中发生的非主角故事。冰冷的办公场所里千篇一律的格子间,冗长无意义的接待流程,复制一般的接线员;离谱又热情的博览会,楼下的摆拍,楼上的混乱,似乎无用又花里胡哨的产品;机器人一样的上下班,私家车公交车都像固定格式的复制粘贴,人也一样,灯也一样;格子一般的公寓,冰冷流程化,无隐私般的全透明,无人情般的疏离;餐厅从形式化却没有服务的高档,一步一步的变成旅行团接待,变成夜店,变成棚顶掉了灯坏了的夜店,最后沦为街边小贩和醉鬼的游乐场;太阳升起,一切欣欣向荣,排着队进入环岛的人们一点小事也当作有趣的事情一般大呼小叫,快乐变得狭隘,堵车也是娱乐。这是我们正在经历的生活,而电影拍摄于50多年前。 * 其次是美术,冰冷的金属感和规则排列的部分做到了真正的超现实,它描述的是巴黎但又不是过去或现在任何时刻的真实,这种像梦境一样的超现实的状态和金属感带来的科幻的错觉让人非常惊喜。从经验看应该整个场景都是搭建的,工程量相当大而且因为场景大细节多,难度也会比较高。里面的很多场景至今看起来审美依然超前,这是最了不起的。 * 最后是群戏,太精彩了,虽然有两个串联人物作为主角把场景连起来,但几乎都是大场面群戏,对于导演的统筹能力是一个极大的考验。群戏永远是导演组最难的,怎么保证每一个细节的每个人都在拍摄的过程中投入在角色中,并且在回放的时候确认每个细节达标这个是非常了不起的,这么多群戏镜头每个都精彩,餐厅里的镜头每一次的高潮迭起,最后的转盘游乐场擦玻璃那里的镜头的绝妙配合,了不起! * 影片不是激情的跌宕起伏的,但是值得深思反复观看

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