【《塞尔达王国之泪》制作人:游戏NPC要为游戏舞台服务而非玩家】近日,杂志 Nintendo Dream 采访了《塞尔达传说:王国之泪》总监藤林秀麿,他分享了一则游戏世界构建的观点,他表示,游戏中的NPC角色应该为游戏搭建的舞台服务,要让他们都感觉是活的,而不是服务于玩家控制角色的工具人。 藤林秀麿分享道,在开发《王国之泪》时,开发组没有让所有NPC都在等待主角林克,他们的对话会根据当前的情况改变,“玩家和他们对话时,得到的更多信息是他们在异变的海拉鲁大陆在如何重建生活,以及时间是如何流逝的。”
【《塞尔达王国之泪》制作人:游戏NPC要为游戏舞台服务而非玩家】近日,杂志Ni
忠豪看游戏
2023-11-20 16:48:48
1
阅读:108