和谐已经成为国产游戏厂商,尤其是那些代理海外游戏的厂商,必须要面对处理的问题。然而当这个问题被放大到,宁错杀一万也不用心的程度,和谐就变成另一种味道。正如网易代理的《暗黑破坏神4》国服开测,各种离谱到令人哭笑不得的和谐处理方式。

游戏过度和谐变味
《暗黑破坏神4》国服:针对中国成年宝宝设计谁能想到首当其冲遭到和谐伤害的,居然是暴雪最为擅长的游戏CG动画。原本《暗黑破坏神4》黑暗风的剧情CG动画,国服测试直接删减;所有涉及阴冷色调的剧情内容清空,取而代之的是黑色的屏幕,配上一连串的文字描述。

Cg动画变小作文
其次是阴暗且遍布各种污秽杂物的场景地图,国服敲下“一键清理”按钮,场景灯光变亮的同时,地面上各种彰显阴森渗人氛围的碎块要么清除,要么就是被模糊化处理。导致《暗黑破坏神4》国服的地图场景,四处充斥着干净与暗黑相矛盾的视觉体验。

还是原版看着顺眼
接着是敌人模型的处理。原本《暗黑破坏神4》的敌人模型是精心设计的,有血有肉还有骨头。国服骚操作一出,尸体的血肉骨头统统替换,死亡后只是个穿盔带甲的稻草人。那些本来就是以骷髅为主的敌人模型,则是统统沦为呆笨的石头人或其他看不到骨头的造型。

血肉骨头清除术
最后是我们喜闻乐见的猩红色内容,包括但不限于游戏场景、道具、人物角色,甚至是血条UI等等,绝大多数都给替换成其他颜色。比如血色的祭坛换成蜡黄色,怪物头顶血条颜色换成黄橘混合色。还有女性角色,雪白尺寸下调,上半身裸露部分换衣服,最不济都要给你弄个内衣套着。

过度和谐处理
如何看待网易对《暗黑破坏神4》国服和谐?这是一种过度的保护,是一种不负责任的体现。诚然,几年前中国广电曾发文,讨论有关游戏和谐的相关文章。它是一种建议,一种提倡保护未成年玩家身心健康的引言。然而这些内容落到中国游戏开发商眼中,却完全变成另外一种解读。

简直是开倒车
玩蛋依稀记得,当时和谐讨论游戏暴力血腥等元素。像是女性角色不应该过度裸露,上半身强调胸部尺寸不要过度夸大,还故意设计夸张的抖动效果。结果游戏厂商集体小脑萎缩,能把角色捂得有多严实就多严实。目的不是保护玩家,而是让所谓的广电审核找不出毛病。

游戏厂商只想规避审核
此次网易处理《暗黑破坏神4》国服,就是一种类似的行为。它的目的不是服务玩家,在和谐前提下创造利于玩家的游戏体验;而是想方设法规避从来没有统一标准的“和谐”审核。说难听点,不只是网易,国内大多数游戏厂商,依旧处于中国玩家人傻钱多,又好忽悠又好骗的臆想中。

自大认为自己是主导者
说在最后今日不同往日,随着越来越多的游戏涌入中国玩家视野;再加上国内游戏厂商这些年来的所作所为,我们玩家有了更多选择,寻找同类型游戏的条件也变得十分简单。一句话,既然你游戏厂商不想好好为玩家服务,那么我们玩家也可以另寻顺眼的游戏去玩。

时代变了
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
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