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三国杀:热门看不下去了?突破成了冷门,策划怎么能这样?

现在有很多武将都遭到了玩家们的抵制,并不是这些武将在游戏当中多么的强大,反而是他们在游戏里面的表现并不怎么样。我们仔细去

现在有很多武将都遭到了玩家们的抵制,并不是这些武将在游戏当中多么的强大,反而是他们在游戏里面的表现并不怎么样。我们仔细去了解这些角色就能发现在普通版本的时候,他们的发挥还是可圈可点,没想到在进行极限突破之后,表现就变得非常的差劲。以前的时候还能够拥有不错的发挥,结果在进行接线突破之后,反倒变得越来越糟糕,这样的表现自然无法得到玩家们的认可,完全属于负面的加强,也让人们不理解界限突破的意义到底在哪里。

界董卓

以前的时候这个角色的表现就很不错,主要是因为他的血量比较高,所以在游戏当中想要对他进行快速的击败,难度并不低,再加上他在游戏当中也有不错的群体攻击能力,都能够让它的输出和防御能力得到保障,没想到现在进行了极限突破之后,整体的强度反而遭受到了下滑。因为他在进行极限突破之后只有一个特点,那就是在游戏当中受到酒水攻击的时候,自己的负面效果就会失效,但是只能够起到一个回合,总体来看的话,真的没有给他的强度得到任何的提高。

界华雄

历史上这个角色还是特别的悲惨,毕竟留下了温酒斩华雄这样特别尴尬的典故,因此来到了游戏当中,策划也不打算对他进行好好的设计,哪怕是界限突破之后也没看到任何的加强,甚至在界限突破之后,反而能够成全自己的敌人,像这样的突破,完全搞不懂策划到底是在做什么,虽然在历史上他便成了奇耻大辱,但是在游戏当中还是应该正常的设计,而不是一再让自己受到伤害之后,就能给自己的敌人带来很好的加强。

卧龙诸葛

普通版本的时候,这个武将的表现就已经相当的不错,毕竟他能够免疫大部分的伤害,而且还可以自带八卦阵,这些都让我们在游戏当中的防御能力得到了加强。没想到在界限突破之后,并没有针对他的优势进行改动,反而只是让他在游戏当中提高了使用武器的频率,像这样的加强真的很让人失望。

还是希望策划以后再进行加强的时候,能够具备针对性,让我们真的看到武将的强大。而不是现在这样,每次突破的时候都变成了冷门。