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单排玩家的福音:匹配算法再优化,实力对局时代来临

不夸张的说,王者排位赛属单排玩家最难,其难度不仅体现在上分上,更体现在双方队友实力悬殊的无力感。尽管41赛季推出了金牌加

不夸张的说,王者排位赛属单排玩家最难,其难度不仅体现在上分上,更体现在双方队友实力悬殊的无力感。尽管41赛季推出了金牌加分,16评分加星等机制,依旧难以改变单排玩家的游戏体验——那就是上分确实比以往快了,但游戏体验的提升有限,那种强强对抗的爽感难以体会到。

王者排位赛的游戏机制一直在进步,恰逢元旦佳节,王者官方也更新了排位算法,新算法将解决多个难题,其中之一就是缩小玩家段位之间的差距,其目的是让玩家匹配到合适的队友和对手,让游戏更加有乐趣。

以往游戏匹配主要参考玩家的能力,系统力求让能力相近的玩家出现在同一对局中,这将导致一个问题——不同玩家之间段位差距大,根据玩家的反馈,普遍差距甚至高于5颗星,这就造成不同能力玩家出现在一个对局中,往往会出现碾压对局,或者一方开局逆风到游戏结束。新的机制将采用“主段位副能力匹配”,翻译下就是把段位相近的玩家匹配到一起。

所谓的副能力,其实就是不再看中玩家局内的表现,而是优先把相同段位玩家匹配到一起,消除段位差。然后尽量把能力相同的玩家匹配到一起,让比赛更加公平。官方的目标是让匹配段位差距在2星内,钻石玩家不会遇到星耀玩家,星耀玩家不会遇到王者玩家。

新的算法优先体验服测试,并在元旦期间上线正式服。这里要注意下,体验服全段位适用新算法,但正式服只是钻石以下段位全量测试,钻石以上段位部分灰度测试,等稳定后全段位推广。