为了打压警家,V社有多“用心良苦”?CSGO2地图改良就是冲着警家
在《原神》里面流传着这样一个传说,是这么说的,要是大家想入坑原神的话,是越晚入坑,原神的体验感就会越好,这句话是很多大佬
最近,《原神》的仆人阿蕾奇诺终于是出来了,这个角色的强度怎么样,大家都知道了,不过,最近玩原神之后,我突然感觉到了一些不对劲的地方,细想之下,我总觉得整个主线剧情里面,其实更像是仆人和那维莱特联手做局,利用我们旅行者,搞了一次政治上的斗争,并且顺利拿到神之眼,双方也达成了协议,到底是怎么回事呢?
CF单机版最爽的地方,正式服的卡顿掉帧,没有反外挂后居然不会了
为什么CF当初要下架生化剑客模式?毕竟连救世主模式都没删
曾经的绝地求生,可以用强悍无比来形容,他们开创了新时代的射击游戏巅峰,吃鸡游戏的热潮就是被他们搞起来的,也因此,在那会的
为什么玩家有点玩不动CF了?游戏内容质量下滑,氪金却越来越多
在《绝地求生》里面,我们玩家可以在地图里面捡到各种高级货,特别是前期做LYB的玩家,搞不好就能搞到别人搜出来的好装备,可
穿越火线,放到现如今这个射击游戏百花齐放的年代里面,真的显得有些不够看了,现如今的射击游戏多如牛毛,很多射击大作更是吸引了一大批的玩家入驻,以至于让不少人心想穿越火线这样一个画质落后,又十分氪金的游戏,怎么当年会那么火,哪怕是放到现在,穿越火线依然是主流射击游戏之一,那这一切都是为什么呢?
在穿越火线烈日城堡里面,我们玩家终于又再次碰到了我们的老朋友,恶魔剑客和装甲终结者,CF官方也很识趣地把这张图定位成了穿
大家是一名穿越火线的玩家,肯定知道,这款游戏在照顾新手是相当友好的,有的玩家都是被穿越火线捧着玩这款游戏的,生怕大家因为游戏太过于硬核,变相把大家给劝退了,为了照顾这些新手们,穿越火线做了很多的事情,不惜把新玩家圈起来,穿越火线有多照顾新玩家呢?
在原神里面,仆人作为火系角色,胡桃这下真的要退环境了,那些被魔女套折磨的玩家,咱们的好日子要来了,终于不用等着她被折磨了,可是,别看仆人压迫感十足,觉得仆人放到现实中就不愁嫁,事实上,像仆人这样的处境,放在现实中,恐怕没多少人愿意娶她,因为她就是烫手山芋,那么,仆人想嫁出去有多难?
自从穿越火线进入到英雄级武器时代后,游戏里面出现了一大批的英雄级武器,各种武器的英雄级都出现了,官方似乎都不满足这样,后
在CSGO里面,什么武器是最好用的,这不太好说,csgo的武器种类特别多,也导致了玩家口味都不一样,姜十七我就特别喜欢玩内格夫,拿起机枪朝着人就是扫射,可有些人却喜欢用其他武器,说武器好用,真的可以吵很长一段时间。
不知道玩原神久了的玩家有没有跟我差不多的感觉,就是原神的内容似乎有种越来越累的感觉,就是给我们感觉,原神的内容,我们是有点支撑不动了,以前,我们原神玩家肝游戏肝剧情,真的觉得特别过瘾,可随着三四年过去后,原神似乎变了,变得让我们这些玩家有点肝不动的感觉了,特别是游戏质量更是已经让玩家有点累了,为什么会造成这样的结果?
有着穿越火线金字招牌,做不到星际争霸的高度,连CF玩家都不买账
很久之前,我不是搞到了一个CSGO的单机版吗?当时,V社不顾玩家的反对,直接把原有的CSGO强制升级到CSGO2吗?虽然
CSGO是一款射击游戏,同类型的游戏里面也有个佼佼者,叫做穿越火线,尤其是国内,CF绝对是顶流的存在,可似乎这两款游戏的玩家都是各玩各的,彼此没有任何接触,让一个玩穿越火线的玩家,跑去玩CSGO,百分百会把他劝退。
为什么穿越火线是最垃圾的成功游戏?难怪他们能够十七年经久不衰
最近,《原神》的仆人阿蕾奇诺终于是出来了,这个角色的强度怎么样,大家都知道了,不过,最近玩原神之后,我突然感觉到了一些不
签名:擅长钻研游戏剧情,解读各种游戏事件