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瓦手潮流美学全解析!参与线下活动赢好礼,引领时尚新潮流

在不经意间,“瓦”的影响力已经突破了游戏屏幕的边界,深入到城市生活的各个层面。它不再仅仅是一款英雄射击游戏,而是以一种文

在不经意间,“瓦”的影响力已经突破了游戏屏幕的边界,深入到城市生活的各个层面。它不再仅仅是一款英雄射击游戏,而是以一种文化潮流的形态,悄然“渗透”到玩家们的日常生活之中。

从激情四溢的比赛现场,到充满趣味的线下活动,再到人头攒动的游戏展会,你总能在生活的各个角落,看到与无畏契约IP相关的角色COS、周边售卖等文化场景,感受到那份独具一格、极具辨识度的美术风格。

近日,Today at Apple携手《无畏契约:源能行动》,在广州天环广场苹果专营店举办了一场特别活动。拳头游戏无畏契约中国发行产品负责人文森以及《无畏契约:源能行动》主美术郑虎亲临现场,分享了游戏的设计思路。

独特的美术风格:融合写实与卡通元素

在《无畏契约手游》出现之前,市面上的射击游戏画风主要分为两大类:一类是以《CS》《战地》系列为代表的写实风格,注重为玩家营造硬核沉浸的战场体验;另一类则是像《堡垒之夜》《军团要塞2》这样的游戏,通常采用高饱和度的色彩,并带有强烈的二次元或卡通风格。而《无畏契约手游》的美术风格则走出了一条全新的道路,完美地介于写实与卡通之间,可以说是射击游戏领域中的一股清流。

这种美术风格实际上是Riot公司标志性的风格特点——色彩鲜明、情绪强烈,自带潮流属性。对于《无畏契约手游》这样一款短TTK(Time to Kill,击杀时间)的射击游戏来说,这种介于真实与卡通之间的画风,能够为玩家带来更加极致的游戏体验。

精准击杀时那种热血喷张的视觉反馈,形态各异的枪械终结特效,以及基于美术风格构建的“英雄技能 + 战术射击”的独特玩法,都让每一场对局的爽感大幅提升。

早在《英雄联盟》时期,Riot就凭借这种风格在全球范围内火爆,充分证明了其在市场上的可行性。而游戏的CG微电影采用了与《双城之战》一脉相承的三渲二动画风格,兼具手绘质感与立体动感;历年世界赛主题曲则多以2D动画短片呈现,叙事流畅、场景切换自如,极具张力。其中,2023年的世界赛主题曲《流光似箭》,更是被不少玩家奉为近些年最优秀的游戏音乐MV作品之一。

更值得一提的是,这种融合部分写实元素的美漫卡通低多边形建模,能够确保不同系统、不同配置的玩家都能流畅运行游戏,极大地提升了游戏的可及性。

克制的美学:以玩法为核心的设计理念

作为一款强调竞技性的战术射击游戏,《无畏契约手游》始终将“公平”二字放在首位。这也就要求游戏的美术设计必须保持克制——既不能过于花哨而干扰玩家的竞技体验,也不能过于简单而失去IP自身的特色。简而言之,就是要让美术设计为玩法服务。

这一设计理念首先体现在地图设计上。无畏契约的地图堪称“简洁明了”的典范:地面多采用暗色系,与人物形成鲜明的对比;地图形状规整,包点结构简单清晰;掩体和爆能器放置区一目了然,没有任何无意义的装饰品和视觉干扰物。这种“极简风”设计,是为竞技性做出的必要取舍。

以瓦手的原创地图“古寨”为例,设计师巧妙地运用冷暖色调清晰地区分攻守双方,甚至连墙壁上的绘画也各有不同。为了保持色调的统一,避免干扰游戏进程,制作组还对苗寨传统屋檐样式进行了改良,舍弃了略显突兀的白色,选用了与地图整体风格更契合的绿色。

英雄设计同样严格遵循这一准则。每个角色只设定一到两种主题色,服装、技能、饰品等元素均围绕这种主题色展开——霓虹的深邃深蓝、斯凯的清新草绿、奇乐的黄绿混搭,都具有极高的辨识度。

这样的设计不仅强化了角色形象,更大大提升了对局的便利度。玩家只需通过分辨颜色,就能快速区分不同英雄,剔除对局中的无效干扰。顺便一提,角色上下身的设计密度完全不是一个量级的。

此外,角色造型还暗藏“上繁下简”的巧思:绝大部分英雄的下装颜色偏深,设计元素简洁,目的就是减少视觉焦点,让玩家能更专注于战斗操作。

细节控的狂欢:角色与地图中的隐藏彩蛋

《无畏契约:源能行动》主美术郑虎

如果说整体风格是《无畏契约手游》的颜值骨架,那么细节设计就是它的血肉灵魂。我们可以以陕西妹子“贤者”魏玲莹为例,来拆解设计师的匠心巧思。

在背景设定中,贤者曾在道观静修多年,其服饰自然从道家练功服中汲取灵感。但传统练功服下摆过长,不利于实战机动,于是设计师将其改良为短裙样式,既保留了东方气韵,又贴合战术需求。

考虑到练功服防护能力不足,设计师又在她的肩、腰、腿等关键部位添加护甲,既增强了人物的力量感,也让角色设定更具合理性。

作为全游戏唯一一位长发及腰的女性角色,贤者的造型同样暗藏文化巧思:长发是东方古典美学的经典符号,将这一元素赋予这位中国代表英雄,无疑是对东方文化的精准致敬。

如果将视角拉远,不难发现,游戏里来自世界各地的英雄,都是各自地区文化的鲜活缩影。雷兹狂放的技能组与街头涂鸦般的特效,诠释了巴西的热情奔放;尚勃勒一击毙命的优雅战斗风格,彰显了法国的浪漫格调;壹决充满科技感的穿搭与技能特效,则完美呼应了重庆“赛博之城”的称号。

游戏中的一场场对局,早已超越了角色间的战术较量,演变成不同地区、不同文化的碰撞与交融。这也是《无畏契约手游》能风靡全球的关键原因:无论你来自何方,都能在某张地图、某个英雄身上,找到属于自己的文化归属感。

角色设计诚意满满,地图打造同样煞费苦心。为保障竞技性,地图主体部分必须简洁克制,但在那些不可互动的区域,设计师们得以大展身手:微风岛屿里,阳光穿透棕榈叶洒下斑驳光影,尽显海岛风情;亚海悬城中,整座城市漂浮于空中,带来震撼的视觉奇观;霓虹町高低错落的建筑布局,勾勒出赛博都市的独特轮廓。

更有趣的是,游戏中的地图均有现实原型:隐世修所复刻了不丹廷布的“世外桃源”意境;深海明珠取材于葡萄牙里斯本——这座世界著名的港口城市;日落之城则脱胎于美国加利福尼亚,从街头涂鸦到建筑风格,处处洋溢着浓郁的西海岸风情。

活动现场,《无畏契约手游》主美术郑虎还特别分享了原创国风地图“古寨”的设计故事。这张地图的灵感源于贵州、云南等地的千年苗寨,竹林、吊脚楼等国风元素随处可见,满满的亲切感扑面而来。

为丰富地图细节,制作组深入实地取材,将苗寨村落里的水瓢、簸箕、蓑衣等物件一一复刻进游戏。地图中心的参天古树,原型正是苗寨中需要几人环抱的百年古树,这一设计不仅成为地图地标,更极大地丰富了场景的纵向层次感。

事实上,这并非《无畏契约手游》首次试水国风内容。此前推出的“青瓷龙韵”等国风皮肤,就曾收获玩家的一致好评。

据郑虎透露,《无畏契约手游》一款皮肤的制作周期通常长达12个月,从武器选择、套装主题到美术设计,每个环节都需要反复打磨、精益求精。他还在现场透露,未来游戏将推出更多原创国风内容,涵盖地图与枪皮,多个项目正在紧锣密鼓推进中,国风爱好者可以期待一波。

破圈之旅:从游戏战场到生活潮流

活动现场,拳头游戏无畏契约中国发行产品负责人文森的一番话令人印象深刻。

在他看来,《无畏契约手游》的诞生,正是为了打破载体限制、突破场景桎梏,让更多人随时随地感受“瓦”的魅力。

这一点,我们在游戏线上体验的升级中早已深有体会。自从《无畏契约手游》上线,游戏车队的氛围愈发热闹,就连从前总喊“没时间”的朋友,也愿意随时上线搓两把。“随时拿起、随时放下”的便捷体验,让玩家在碎片化时间里也能尽享射击乐趣。而完善的局内语音沟通功能,更让团队协作变得高效又有趣。

这种场景突破,不止发生在游戏内。将目光转向线下,《无畏契约手游》的各类活动正以多元形式,将潮流美学传递给更多人。从下半年的无畏契约嘉年华、瓦手秀,到CJ现场的惊喜亮相、瓦ONLY展的专属狂欢,每场活动都让“瓦式潮流”席卷线下,一次次刷新玩家的期待值。

继本次Today at Apple焦点《无畏契约:源能行动》的竞技宇宙分享活动的成功举办,更多《无畏契约手游》× Apple 授权专营店线下联动现已火热开启,诚邀玩家前往体验,赢取精选游戏周边好礼。

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而这种从线下体验延伸到线上分享的互动,也正是《无畏契约手游》超越游戏本身、融入玩家生活方式的一个缩影。

如今的《无畏契约手游》,早已不止于一款游戏。它以文化热潮的姿态,深度影响着当代年轻人的审美风向。独特的潮流美术风格,激发了无数创作者的灵感——打开社交媒体,随手一搜,就能看到大量质量上乘的同人作品,涵盖插画、手作、穿搭改造等多个领域。

更有意思的是,游戏里的英雄们还成了玩家的“穿搭导师”。不少人借鉴角色“上繁下简、突出主题色”的设计思路打造日常穿搭,效果出乎意料地好。

《无畏契约手游》早已超越游戏本身,成为一件可穿戴的“时尚单品”。玩家们借助游戏元素表达自我,将“瓦式美学”穿在身上、带上街头。这种游戏元素的“现实入侵”,又进一步辐射到更广泛的圈层,让其成为极具辨识度的潮流标签。

这,或许才是真正意义上的“破圈”。

今天,你打《无畏契约手游》了吗?